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		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<title>SSPU</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Guide de début et fin de partie (version prototype) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement. Pour les images utilisées, elles sont récupérées du jeu initial, ou de création en ligne sous format de png (avec un fond transparent), bien souvent les images sont en &amp;quot;.webp&amp;quot; ce que Canva ne comprend pas, alors j'ai dû utiliser un site (cloudconverter) qui permet de convertir le .webp en .png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grille pour inscrire les joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GrilleDesJoueurs.png|vignette|centré|Grille des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide de début et fin de partie (version prototype) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de début de partie.png|vignette|centré|Guide de début de partie]]&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de fin de partie.png|vignette|centré|Guide de fin de partie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide bonus de fin de partie.png|vignette|gauche|Guide bonus de fin de partie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bonus de fin de partie sont là pour rajouter un côté stratégique à la formation de son équipe, l'inspiration vient un peu de Mario Party, lorsqu'en fin de partie les joueurs se voient attribués des étoiles bonus, ce qui peut renverser une partie entière.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38705</id>
		<title>SSPU</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Guide de début et fin de partie (version prototype) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement. Pour les images utilisées, elles sont récupérées du jeu initial, ou de création en ligne sous format de png (avec un fond transparent), bien souvent les images sont en &amp;quot;.webp&amp;quot; ce que Canva ne comprend pas, alors j'ai dû utiliser un site (cloudconverter) qui permet de convertir le .webp en .png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grille pour inscrire les joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GrilleDesJoueurs.png|vignette|centré|Grille des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide de début et fin de partie (version prototype) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de début de partie.png|vignette|centré|Guide de début de partie]]&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de fin de partie.png|vignette|centré|Guide de fin de partie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide bonus de fin de partie.png|vignette|gauche|Guide bonus de fin de partie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bonus de fin de partie sont là pour rajouter un côté stratégique à la formation de son équipe, l'inspiration vient un peu de Mario Party, lorsqu'en fin de partie les joueurs se voient attribués des étoiles bonus, ce qui peut renverser une partie entière.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<title>Fichier:Guide bonus de fin de partie.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guide bonus de fin de partie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38703</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38703"/>
				<updated>2026-02-26T14:32:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Guide de début et fin de partie (version prototype) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement. Pour les images utilisées, elles sont récupérées du jeu initial, ou de création en ligne sous format de png (avec un fond transparent), bien souvent les images sont en &amp;quot;.webp&amp;quot; ce que Canva ne comprend pas, alors j'ai dû utiliser un site (cloudconverter) qui permet de convertir le .webp en .png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grille pour inscrire les joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GrilleDesJoueurs.png|vignette|centré|Grille des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide de début et fin de partie (version prototype) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de début de partie.png|vignette|centré|Guide de début de partie]]&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de fin de partie.png|vignette|centré|Guide de fin de partie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38702</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38702"/>
				<updated>2026-02-26T14:32:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Guide de début et fin de partie (version prototype) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement. Pour les images utilisées, elles sont récupérées du jeu initial, ou de création en ligne sous format de png (avec un fond transparent), bien souvent les images sont en &amp;quot;.webp&amp;quot; ce que Canva ne comprend pas, alors j'ai dû utiliser un site (cloudconverter) qui permet de convertir le .webp en .png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grille pour inscrire les joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GrilleDesJoueurs.png|vignette|centré|Grille des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide de début et fin de partie (version prototype) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de début de partie.png|vignette|centré|Guide de début de partie]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide de fin de partie.png|vignette|centré|Guide de fin de partie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Texte de la cellule || Texte de la cellule&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Guide_de_d%C3%A9but_de_partie.png&amp;diff=38701</id>
		<title>Fichier:Guide de début de partie.png</title>
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				<updated>2026-02-26T14:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guide de début de partie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Guide_de_fin_de_partie.png&amp;diff=38700</id>
		<title>Fichier:Guide de fin de partie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Guide_de_fin_de_partie.png&amp;diff=38700"/>
				<updated>2026-02-26T14:31:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guide de fin de partie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38699</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38699"/>
				<updated>2026-02-26T14:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Cahier des charges, comment je vais m'y prendre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement. Pour les images utilisées, elles sont récupérées du jeu initial, ou de création en ligne sous format de png (avec un fond transparent), bien souvent les images sont en &amp;quot;.webp&amp;quot; ce que Canva ne comprend pas, alors j'ai dû utiliser un site (cloudconverter) qui permet de convertir le .webp en .png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grille pour inscrire les joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GrilleDesJoueurs.png|vignette|centré|Grille des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide de début et fin de partie (version prototype) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Guide Super Smash Party Ultimate.pdf|vignette|centré|Guide de début de partie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Texte de la cellule || Texte de la cellule&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Guide_Super_Smash_Party_Ultimate.pdf&amp;diff=38698</id>
		<title>Fichier:Guide Super Smash Party Ultimate.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Guide_Super_Smash_Party_Ultimate.pdf&amp;diff=38698"/>
				<updated>2026-02-26T14:27:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guide Super Smash Party Ultimate&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:GrilleDesJoueurs.png&amp;diff=38697</id>
		<title>Fichier:GrilleDesJoueurs.png</title>
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				<updated>2026-02-26T14:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GrilleDesJoueurs&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38696</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38696"/>
				<updated>2026-02-26T14:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Cahier des charges, comment je vais m'y prendre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement. Pour les images utilisées, elles sont récupérées du jeu initial, ou de création en ligne sous format de png (avec un fond transparent), bien souvent les images sont en &amp;quot;.webp&amp;quot; ce que Canva ne comprend pas, alors j'ai dû utiliser un site (cloudconverter) qui permet de convertir le .webp en .png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38658</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38658"/>
				<updated>2026-02-25T14:31:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : .&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer les différents visuels, j'ai utilisé Canva Premium, et Pixlr gratuitement. Canva me sert à créer les cartes, le guide, et la grille des joueurs, et Pixlr me permet de créer des visuels plus en détail, pour des tâches qu'ils exécute plus facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mon planning prévisionnel, pour mon cahier des charges, et pour lister mes objectifs, j'ai utilisé l'outil Trello !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon cahier des charges:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Cahier des charges11.png|vignette|centré|Cahier des charges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des charges 22.png|vignette|centré|Cahier des charges 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu va se faire en physique, je vais présenter un prototype lors de la présentation orale, au tout départ, je voulais en faire un programme python qui allait tourner sur un site internet que j'allais héberger, je me suis très vite rendue compte que je n'avais pas forcément les compétences numériques nécessaires pour exploiter cette idée, seulement ce n'est pas grave, le faire en physique est quelque chose d'encourageant étant une fan de jeu de société, le défi me plaît ! Voici une liste des idées qui ne sont plus d'actualité dans cette semaine de projet personnel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png|vignette|centré|Idées qui ne sont plus d'actualité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Id%C3%A9es_qui_ne_sont_plus_d%27actualit%C3%A9s.png&amp;diff=38657</id>
		<title>Fichier:Idées qui ne sont plus d'actualités.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Id%C3%A9es_qui_ne_sont_plus_d%27actualit%C3%A9s.png&amp;diff=38657"/>
				<updated>2026-02-25T14:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Idées qui ne sont plus d'actualités&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cahier_des_charges_22.png&amp;diff=38654</id>
		<title>Fichier:Cahier des charges 22.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cahier_des_charges_22.png&amp;diff=38654"/>
				<updated>2026-02-25T14:27:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cahier des charges 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Cahier_des_charges11.png&amp;diff=38653</id>
		<title>Fichier:Cahier des charges11.png</title>
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				<updated>2026-02-25T14:25:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cahier des charges&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38650</id>
		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-25T14:10:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Cahier des charges, comment je vais m'y prendre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien mon projet, je dois me tenir à mon planning de la semaine:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine.png|vignette|centré|Planning de la semaine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:Planning de la semaine 2.png|vignette|centré|Planning de la semaine 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Planning_de_la_semaine_2.png&amp;diff=38649</id>
		<title>Fichier:Planning de la semaine 2.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Planning de la semaine 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;planning de la semaine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38618</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38618"/>
				<updated>2026-02-24T15:40:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Inspirations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cahier des charges, comment je vais m'y prendre ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38617</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38617"/>
				<updated>2026-02-24T15:40:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inspirations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce petit jeu de société uni jeux-vidéo, et jeu de carte, mes inspirations sont les jeux-vidéo &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; en général, ces jeux consistent à amasser des bonus, des objets..etc tout au long de la partie, plus la partie avance, plus le joueur a de bonus. Ce qui est impressionnant avec ces jeux, c'est que la rejouabilité est exceptionnelle, aucune partie n'est pareille).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs oeuvres m'ont inspirées pour ce projet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Binding of Isaac (le pionnier du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;, c'est probablement le plus complet à ce jour, il y a pas mal beaucoup d'humour noir)&lt;br /&gt;
* Risk of Rain 2&lt;br /&gt;
* Munchkin (jeu de société qui prend la recette du Rogue-like avec un peu de piment, c'est du joueur contre joueur)&lt;br /&gt;
* Escape the Dark Castle (jeu de société à l'ambiance sombre, sans pitié, il se joue en coopératif)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je suis une grande consommatrice du jeu Smash Bros, et dans mon entourage aussi, alors l'idée du mélange entre Smash Bros, et du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot; était ambitieux mais plaisant. Le jeu a bientôt 10ans, alors pouvoir y jouer d'une toute autre manière entre amis me passionnait.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38616</id>
		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-24T15:29:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Voici d'autres cartes créées par la suite ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage &amp;quot;Lucas&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COProduitDopant.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Produit Dopant&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:COMainMalicieuse.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Main malicieuse&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Fichier:COCarteUnoSuperSympa.png|vignette|centré|Carte Objet &amp;quot;Carte Uno Super Sympa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPADonDePoint.png|vignette|centré|Carte Party &amp;quot;Don de point&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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&lt;div&gt;CPADonDePoint&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-24T15:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]] !! [[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voici d'autres cartes créées par la suite ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPLucas.png|vignette|centré|Carte Personnage Lucas]]&lt;br /&gt;
 !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Texte de la cellule || Texte de la cellule || Texte de la cellule&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38610</id>
		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-24T14:01:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici d'autres cartes créées par la suite !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38609</id>
		<title>SSPU</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CPLucas&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
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Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38605</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38605"/>
				<updated>2026-02-24T10:56:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[Fichier:CPMario2.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario finale]]&lt;br /&gt;
 !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou2.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou finale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38604</id>
		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-24T10:55:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Conception des cartes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C'est pourquoi j'ai changé la police d'écriture ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⬇️​ Voilà qui est mieux ⬇️​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CPDaDiDou2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CPMario2&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conception des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cartes il y a plusieurs types de cartes, il y a les cartes &amp;quot;Personnage&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Objet&amp;quot;, les cartes &amp;quot;Party&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai commencé à créer 2 cartes, mais après avoir montré à ma copine les 2 cartes (et surtout la carte Mario), elle a commencé à me dire que la carte cachait peut-être des idées politiques très extrême, involontairement 🤡​💀​&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fichier:CPMario.png|vignette|centré|Carte Personnage Mario]] !! &lt;br /&gt;
[[Fichier:CPDaDiDou.png|vignette|centré|Carte Personnage DaDiDou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carte Personnage douteuse &amp;quot;Mario&amp;quot; || Carte Personnage douteuse &amp;quot;Roi DaDiDou&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;CPMario&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2026-02-23T14:24:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Projet personnel de Jade ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnage accompagnera le joueur jusqu'à la fin s'il le désire, même si les personnages proposés ne sont pas considérés comme forts et les coups imposés ne sont pas avantageux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38593</id>
		<title>SSPU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38593"/>
				<updated>2026-02-23T13:55:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manière de jouer à Smash Bros va être du genre &amp;quot;Rogue-like&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés seront (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Moveset.jpg|vignette|centré|Moveset]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neutral special.jpg|vignette|centré|Moveset2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Neutral_special.jpg&amp;diff=38592</id>
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				<updated>2026-02-23T13:55:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moveset2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<title>SSPU</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Projet personnel de Jade ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38588</id>
		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-23T13:47:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Projet personnel de Jade ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon projet concernera une passion que je porte dans mon coeur, Smash Bros, mais aussi la passion de partager des moments avec des amis ou avec de futures connaissances, le but est de créer un jeu autour de Smash Bros, avec comme support le jeu Smash Bros en lui-même. J'ai envie de créer une nouvelle manière de jouer à ce jeu avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet est du nom de: Super Smash Party Ultimate (SSPU)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, pour gagner, il faut amasser le plus de points, pour gagner des points il y a plusieurs manières:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gagner une partie contre son adversaire&lt;br /&gt;
* Faire certaines actions qui vont activer l'effet de cartes possédées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur va jouer un match contre l'ensemble des participants une seule fois&lt;br /&gt;
Pour gagner un match, il faut être la première personne à gagner 2 parties lors d'un affrontement.&lt;br /&gt;
Avant chaque match, il y a 3 cartes tirées aléatoirement parmi toutes les cartes existantes, et elles sont proposées au joueur à face découvert, à ce moment la, le joueur doit choisir entre les 3 cartes.&lt;br /&gt;
Ces cartes auront des effets qui sont applicables tout le long du jeu, certaines sont à usage unique (consommables), d'autres persistent tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu avant même que tout commence, chaque joueur devra faire un choix entre 3 personnages qui sont neutres, personnalisables, avec des coups personnalisables. Pour commencer nous allons imposer 3 personnages différents avec des coups définis. Les personnages donnés ont chacun un archétype clair les différenciant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Miis.jpg|vignette|centré|Miis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur (Un personnage dont le but est de se battre à courte distance, à mains nues)&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste (Un personnage dont le but est de maintenir une moyenne distance à l'aide de son épée)&lt;br /&gt;
* Mii Tireur (Un personnage dont le but est de maintenir une longue distance à l'aide de pojectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Personnalisation miis.jpg|vignette|centré|Personnalisation du Mii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les coups personnalisés sont imposés (dans l'ordre):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mii Tireur 2321&lt;br /&gt;
* Mii Epéiste 3111&lt;br /&gt;
* Mii Boxeur 3113&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Personnalisation_miis.jpg&amp;diff=38587</id>
		<title>Fichier:Personnalisation miis.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personnalisation miis&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Miis&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=SSPU&amp;diff=38579</id>
		<title>SSPU</title>
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				<updated>2026-02-23T13:10:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : Page créée avec « Catégorie:Tn7  == &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; == »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Tn7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Projet personnel de Jade !&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ScaraBossLady&amp;diff=38465</id>
		<title>ScaraBossLady</title>
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				<updated>2026-02-11T12:40:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* L'équipe ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 🏳️‍⚧️ ScaraBossLady 💅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre projet est de faire un robot qui se bat avec d'autres robots dans une arène.&lt;br /&gt;
Notre thème a été imposé: Nature et Puissance ! 🍃✊🏻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ScaraBossLady, est une robot scarabée, capable de lever sa corne pour soulever le robot adverse, le but est de retourner totalement le robot adverse pour que ScaraBossLady puisse assouvir sa domination totale. 🫦👠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle possède des ailes en plexiglass (pour la transparence) et la coque de ses ailes peut se déployer pour mettre des coups sur les côtés afin de ne pas se laisser faire ! Cette coque qui se déplie en 2 (une à gauche une à droite), il serait préférable que ces parties soient en métal pour avoir plus d'impact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aura des petits noeuds papillons bleu, rose, et blanc sur celle-ci, puisqu'un scarabée né mâle est le seul à posséder des défenses, ici on vous propose le premier robot scarabée trans ! Ne la mégenrez pas ou elle vous mettra à mal. 😠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet est fait avec une carte Arduino R3. ☝🏻🤓 (&amp;lt;- nerd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien ce projet nous avons commencé à faire un moodboard et le logo de notre groupe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Moodboard !! Logo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Moodboard NatureetPuissance.png|vignette|gauche|Moodboard Nature Et Puissance]] || [[Fichier:Natureetpuissance.png|vignette|centré|Logo Nature et Puissance]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cahier des charges est le suivant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des chargess.jpg|vignette|centré|Cahierdescharges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'équipe ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chibi Pauline.png|300px|centré]] || [[Fichier:Chibi Cha.png|300px|centré]] || [[Fichier:Chibi Jade.png|300px|centré]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pauline : la designeuse || Cha : la planifieuse || Jade : la hackeuse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
3 femmes dont une fausse (elle fait semblant depuis le début les gens n'y voient que du feu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DESCRIPTIF DE LA SEMAINE :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Lundi :' &lt;br /&gt;
Matin : prise de connaissance du projet et des thèmes, constitution des groupes, brainstorming. &lt;br /&gt;
Après-midi : découverte et prise en main de Arduino &lt;br /&gt;
Difficultés/contraintes : se mettre d'accord, comprendre Arduino. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Mardi :'&lt;br /&gt;
Matin : construction du moodboard, portraits de l'équipe, création de cette superbe page wiki, début des plans techniques&lt;br /&gt;
Après midi : Brainstorming pour Arduino et début de programmation, début de la maquette en carton, réflexion sur les matériaux&lt;br /&gt;
Difficultés/contraintes : adapter la maquette aux composants électroniques, trouver les matériaux adaptés aux contraintes esthétiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Mercredi:' &lt;br /&gt;
Matin : recherche de matériaux (encore), calepinage des pièces, finitions de la maquette, passage au vectoriel des plans sur inkscape&lt;br /&gt;
Après-midi : &lt;br /&gt;
Difficultés/contraintes : &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn7]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ScaraBossLady&amp;diff=38464</id>
		<title>ScaraBossLady</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ScaraBossLady&amp;diff=38464"/>
				<updated>2026-02-11T12:40:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 🏳️‍⚧️ ScaraBossLady 💅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre projet est de faire un robot qui se bat avec d'autres robots dans une arène.&lt;br /&gt;
Notre thème a été imposé: Nature et Puissance ! 🍃✊🏻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ScaraBossLady, est une robot scarabée, capable de lever sa corne pour soulever le robot adverse, le but est de retourner totalement le robot adverse pour que ScaraBossLady puisse assouvir sa domination totale. 🫦👠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle possède des ailes en plexiglass (pour la transparence) et la coque de ses ailes peut se déployer pour mettre des coups sur les côtés afin de ne pas se laisser faire ! Cette coque qui se déplie en 2 (une à gauche une à droite), il serait préférable que ces parties soient en métal pour avoir plus d'impact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aura des petits noeuds papillons bleu, rose, et blanc sur celle-ci, puisqu'un scarabée né mâle est le seul à posséder des défenses, ici on vous propose le premier robot scarabée trans ! Ne la mégenrez pas ou elle vous mettra à mal. 😠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet est fait avec une carte Arduino R3. ☝🏻🤓 (&amp;lt;- nerd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien ce projet nous avons commencé à faire un moodboard et le logo de notre groupe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Moodboard !! Logo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Moodboard NatureetPuissance.png|vignette|gauche|Moodboard Nature Et Puissance]] || [[Fichier:Natureetpuissance.png|vignette|centré|Logo Nature et Puissance]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cahier des charges est le suivant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des chargess.jpg|vignette|centré|Cahierdescharges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'équipe ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chibi Pauline.png|300px|centré]] || [[Fichier:Chibi Cha.png|300px|centré]] || [[Fichier:Chibi Jade.png|300px|centré]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pauline : la designeuse || Cha : la planifieuse || Jade : la hackeuse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DESCRIPTIF DE LA SEMAINE :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Lundi :' &lt;br /&gt;
Matin : prise de connaissance du projet et des thèmes, constitution des groupes, brainstorming. &lt;br /&gt;
Après-midi : découverte et prise en main de Arduino &lt;br /&gt;
Difficultés/contraintes : se mettre d'accord, comprendre Arduino. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Mardi :'&lt;br /&gt;
Matin : construction du moodboard, portraits de l'équipe, création de cette superbe page wiki, début des plans techniques&lt;br /&gt;
Après midi : Brainstorming pour Arduino et début de programmation, début de la maquette en carton, réflexion sur les matériaux&lt;br /&gt;
Difficultés/contraintes : adapter la maquette aux composants électroniques, trouver les matériaux adaptés aux contraintes esthétiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Mercredi:' &lt;br /&gt;
Matin : recherche de matériaux (encore), calepinage des pièces, finitions de la maquette, passage au vectoriel des plans sur inkscape&lt;br /&gt;
Après-midi : &lt;br /&gt;
Difficultés/contraintes : &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tn7]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ScaraBossLady&amp;diff=38422</id>
		<title>ScaraBossLady</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ScaraBossLady&amp;diff=38422"/>
				<updated>2026-02-10T10:55:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JaDaDiDou : /* Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 🏳️‍⚧️ ScaraBossLady 💅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre projet est de faire un robot qui se bat avec d'autres robots dans une arène.&lt;br /&gt;
Notre thème a été imposé: Nature et Puissance ! 🍃✊🏻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ScaraBossLady, est une robot scarabée, capable de lever sa corne pour soulever le robot adverse, le but est de retourner totalement le robot adverse pour que ScaraBossLady puisse assouvir sa domination totale. 🫦👠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle possède des ailes en plexiglass (pour la transparence) et la coque de ses ailes peut se déployer pour mettre des coups sur les côtés afin de ne pas se laisser faire ! Cette coque qui se déplie en 2 (une à gauche une à droite), il serait préférable que ces parties soient en métal pour avoir plus d'impact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aura des petits noeuds papillons bleu, rose, et blanc sur celle-ci, puisqu'un scarabée né mâle est le seul à posséder des défenses, ici on vous propose le premier robot scarabée trans ! Ne la mégenrez pas ou elle vous mettra à mal. 😠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet est fait avec une carte Arduino R3. ☝🏻🤓 (&amp;lt;- nerd)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mener à bien ce projet nous avons commencé à faire un moodboard et le logo de notre groupe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Moodboard !! Logo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Moodboard NatureetPuissance.png|vignette|gauche|Moodboard Nature Et Puissance]] || [[Fichier:Natureetpuissance.png|vignette|centré|Logo Nature et Puissance]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parlant de notre groupe, présentons-nous !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 femmes dont une fausse (elle fait semblant depuis le début les gens n'y voient que du feu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cahier des charges est le suivant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cahier des chargess.jpg|vignette|centré|Cahierdescharges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JaDaDiDou</name></author>	</entry>

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