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		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<title>Utilisateur:James</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;James : /* Conception du code */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base le bonhomme devait recevoir un sac à dos comme contrepoids pour s’asseoir et ne pas tomber en avant mais nous avons trouvé plus amusant de lui mettre une cape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_2.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi à arriver à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencé par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un interrupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou désactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspond à la durée max de la levée du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waiting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  if(time_==max_)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time&lt;br /&gt;
    time_==0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  if (time_==0 &amp;amp;&amp;amp; Int==HIGH)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);}&lt;br /&gt;
  if (time_==max_ &amp;amp;&amp;amp; Int==LOW)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, OUTPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, INPUT);}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

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		<title>Utilisateur:James</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;James : /* Conception du bonhomme articulé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base le bonhomme devait recevoir un sac à dos comme contrepoids pour s’asseoir et ne pas tomber en avant mais nous avons trouvé plus amusant de lui mettre une cape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_2.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un interrupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspond à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waiting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  if(time_==max_)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time&lt;br /&gt;
    time_==0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  if (time_==0 &amp;amp;&amp;amp; Int==HIGH)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);}&lt;br /&gt;
  if (time_==max_ &amp;amp;&amp;amp; Int==LOW)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, OUTPUT);&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;James : /* Conception du code */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base le bonhomme devait recevoir un sac à dos comme contrepoids pour s’asseoir et non tomber en avant mais nous avons trouvé plus amusant de lui mettre une cape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_2.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un interrupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspond à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waiting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
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    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base le bonhomme devait recevoir un sac à dos comme contrepoids pour s’asseoir et non tomber en avant mais nous avons trouvé plus amusant de lui mettre une cape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_2.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un intérupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspont à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  if(time_==max_)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base le bonhomme devait recevoir un sac à dos comme contrepoids pour s’asseoir et non tomber en avant mais nous avons trouvé plus amusant de lui mettre une cape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_2.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un intérupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspont à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  if(time_==max_)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time&lt;br /&gt;
    time_==0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  if (time_==0 &amp;amp;&amp;amp; Int==HIGH)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);}&lt;br /&gt;
  if (time_==max_ &amp;amp;&amp;amp; Int==LOW)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, OUTPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, INPUT);}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11390</id>
		<title>Utilisateur:James</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11390"/>
				<updated>2019-01-24T13:52:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base le bonhomme devait recevoir un sac à dos comme contrepoids pour s’asseoir et non tomber en avant mais nous avons trouvé plus amusant de lui mettre une cape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un intérupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspont à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  if(time_==max_)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time&lt;br /&gt;
    time_==0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  if (time_==0 &amp;amp;&amp;amp; Int==HIGH)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, OUTPUT);}&lt;br /&gt;
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    {pinMode(Moteur1, OUTPUT);&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur2, INPUT);}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Utilisateur:James</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
[[Image:bonhome_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un intérupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspont à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time &lt;br /&gt;
    time_==max_;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
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  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  if (time_==0 &amp;amp;&amp;amp; Int==HIGH)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Bonhome_1.jpg&amp;diff=11388</id>
		<title>Fichier:Bonhome 1.jpg</title>
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				<updated>2019-01-24T13:44:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11387</id>
		<title>Utilisateur:James</title>
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				<updated>2019-01-24T13:43:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:bonhome_1.jpg]][[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un intérupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspont à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time &lt;br /&gt;
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void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
    pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
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}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11386</id>
		<title>Utilisateur:James</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11386"/>
				<updated>2019-01-24T13:35:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour débuter nous avons commencer par générer un code qui permet à partir d'un interrupteur de monter ou descendre le bonhomme articulé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//code de base pour redresser le bonhomme avec un intérupteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur1 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Moteur2 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #define Int 3 //interrupteur 2 position pour activer ou desactiver le moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int time_=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int x=0; //valeur à modifier, correspont à la durée max de la lever du bonhomme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int max_=x; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void time_activation_motor()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  if (time_==0)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    delay(x);//waitting time &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  if (time_==0 &amp;amp;&amp;amp; Int==HIGH)&lt;br /&gt;
    {pinMode(Moteur1, INPUT);&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11367</id>
		<title>Utilisateur:James</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11367"/>
				<updated>2019-01-23T15:56:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;James : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Enib2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:James&amp;diff=11365</id>
		<title>Utilisateur:James</title>
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				<updated>2019-01-23T15:51:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;James : Page créée avec « ==James==  ===Résumé===     Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==James==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le but du projet était de créer un bonhomme articulé devant se redresser sur ses jambes comme un kitesurfer en fonction des marées et du vent pour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indiquer quand est ce que le temps est favorable pour sortir en mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste du matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour le bonhomme====&lt;br /&gt;
logiciel permettant la création de fichier svg&lt;br /&gt;
découpeuse laser&lt;br /&gt;
plaque en bois 3mmx600mmx300mm&lt;br /&gt;
====liste du matériel pour la connexion et le programme====&lt;br /&gt;
carte wemoss d1 mini&lt;br /&gt;
fil de connectique&lt;br /&gt;
moteur à rotation continue&lt;br /&gt;
logiciel arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du bonhomme articulé====&lt;br /&gt;
Nous avons généré sur inventor un plan 2D de toutes les parties du corps du bonhommes pour pouvoir le rendre articulé.&lt;br /&gt;
Puis nous l'avons transféré sur catia pour pouvoir générer un fichier un fichier svg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception du code====&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas réussi 'à arriver' à un code concret pour nous connecter à l'API mais voici le lien du site de arduino pour pouvoir se connecter à une API et récupérer les données que l'ont souhaite:&lt;br /&gt;
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>James</name></author>	</entry>

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