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		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2021_:_une_aventure..._explosive_!&amp;diff=15730</id>
		<title>ENIB 2021 : une aventure... explosive !</title>
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				<updated>2021-01-15T10:49:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Laure : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation synthétique du grand jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Une aventure... explosive !&amp;quot; est un jeu se déroulant des Capucins au Jardin de l'Académie de Marine. Il consiste à remplir une grille de mots croisés en répondant à des questions sur des scientifiques ou explorateurs (Alexis-Marie De Rochon, Jacques-Yves Cousteau, Antoine Lavoisier). Trouverez-vous la réponse finale à temps afin de désamorcer la bombe qui menace Brest ? Bonne chance à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres du groupe==&lt;br /&gt;
*Capucine Eudes&lt;br /&gt;
*Laure Bigourdan&lt;br /&gt;
*Corentin Esnault&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Durée===&lt;br /&gt;
Entre 45 et 60 minutes. Ne perdez pas trop de temps à réfléchir sur une énigme et ne restez pas trop longtemps sur place, il y a une vingtaine de minutes de marche entre les points de départ et d'arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Public===&lt;br /&gt;
Un groupe de 2 à 5 étudiant.e.s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieux===&lt;br /&gt;
Les Capucins, les rues de Brest le long de la Penfeld, Recouvrance, le jardin de l'Académie de la Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attention===&lt;br /&gt;
Nous vous rappelons que lors de ce jeu, vous ne devez pas vous mettre en danger, merci de regarder avant de traverser la route ou les voies du tramway. Ne tentez pas d'escalader un mur, une grille ou tout autre obstacle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
Découverte de Scientifiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Règles du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez décoder un message que vous venez de dérober à l'ennemi. Vous avez désormais une heure pour trouver puis remplir la grille en déchiffrant des indices, afin de retrouver le code qui vous permettra de désamorcer une bombe qui menace de détruire la ville entière.&lt;br /&gt;
Vous devrez tout d'abord récupérer le message d'après les instructions ci dessous.&lt;br /&gt;
Puis vous suivrez les indications de votre carte, pour rejoindre différents points de passage qui vous permettrons à la fois de visiter Brest et de découvrir des indices qui vous aideront à compléter votre mission.&lt;br /&gt;
Jouez le jeu et ne tentez pas de répondre à tout dès le début, vous devez réfléchir et/ou observer autour de vous.&lt;br /&gt;
Mais vous en aurez besoin pour accéder aux questions. Vous trouverez celles-ci dans le Google Drive (voir lien dans les documents). Rendez-vous aux points indiqués sur la carte et ouvrez le ou les indices correspondant(s) pour trouver le(s) mot(s).&lt;br /&gt;
Lorsque vous aurez complété la grille, envoyez nous le code que vous avez trouvé par SMS pour confirmation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moyens===&lt;br /&gt;
Seront nécessaires pour jouer :&lt;br /&gt;
*Un téléphone pouvant aller sur internet&lt;br /&gt;
*Un GPS/une carte de Brest&lt;br /&gt;
*Un crayon&lt;br /&gt;
*Une feuille&lt;br /&gt;
*Une montre ou autre afin de surveiller l'heure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Documents à disposition===&lt;br /&gt;
*Lien du Drive : https://drive.google.com/drive/folders/1Y6-4DThbtf0uAa0mn_HUr7XFLRcWvkVO?usp=sharing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources utilisées==&lt;br /&gt;
Pages wikipédia : &lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Jacques-Yves_Cousteau&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Antoine_Lavoisier&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Alexis-Marie_de_Rochon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres :&lt;br /&gt;
*http://www.scaphandrier.ch/les-pieds-lourds.php&lt;br /&gt;
*https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-00002883/document&lt;br /&gt;
*https://www.mesfavorisites.com/l-invention-du-scaphandre-autonome-jacques-yves-cousteau-.php&lt;br /&gt;
*http://www.cosmovisions.com/Rochon.htm&lt;br /&gt;
*https://www.polytechnique.edu/patrimoine/pages.php?notice=000000142&amp;amp;collections=instruments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laure</name></author>	</entry>

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		<title>ENIB 2021 : une aventure... explosive !</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laure : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation synthétique du grand jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Une aventure... explosive !&amp;quot; est un jeu se déroulant des Capucins au Jardin de l'Académie de Marine. Il consiste à remplir une grille de mots croisés en répondant à des questions sur des scientifiques ou explorateurs (Alexis-Marie De Rochon, Jacques-Yves Cousteau, Antoine Lavoisier). Trouverez-vous la réponse finale à temps afin de désamorcer la bombe qui menace Brest ? Bonne chance à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres du groupe==&lt;br /&gt;
*Capucine Eudes&lt;br /&gt;
*Laure Bigourdan&lt;br /&gt;
*Corentin Esnault&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Durée===&lt;br /&gt;
Entre 45 et 60 minutes. Ne perdez pas trop de temps à réfléchir sur une énigme et en restant sur place, il y a une vingtaine de minutes de marche entre les points de départ et d'arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Public===&lt;br /&gt;
Un groupe de 2 à 5 étudiant.e.s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieux===&lt;br /&gt;
Les Capucins, les rues de Brest le long de la Penfeld, Recouvrance, le Jardin de l'académie de la Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attention===&lt;br /&gt;
Nous vous rappelons que lors de ce jeu, vous ne devez pas vous mettre en danger, merci de regarder avant de traverser la route ou les voies du tramway. Ne tentez pas d'escalader un mur, une grille ou tout autre obstacle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
Découverte de Scientifiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Règles du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez décoder un message que vous venez de dérober à l'ennemi. Vous avez désormais une heure pour remplir la grille, afin de retrouver le code qui vous permettra de désamorcer une bombe qui menace de détruire la ville entière.&lt;br /&gt;
Vous devrez tout d'abord récupérer le message d'après les instructions ci dessous.&lt;br /&gt;
Puis vous suivrez les indications de votre feuille de route, pour rejoindre différents points de passage qui vous permettrons à la fois de visiter Brest et de découvrir des indices qui vous aideront à compléter votre mission.&lt;br /&gt;
Jouez le jeu et ne tentez pas de répondre à tout dès le début, vous devez réfléchir et/ou observer autour de vous.&lt;br /&gt;
Mais vous en aurez besoin pour accéder aux questions. Vous trouverez celles-ci dans le Google Drive (voir lien dans les documents). Rendez-vous aux points indiqués sur la carte et ouvrez l'indice correspondant pour trouver le mot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moyens===&lt;br /&gt;
Seront nécessaires pour jouer :&lt;br /&gt;
*Un téléphone pouvant aller sur internet&lt;br /&gt;
*Un GPS/une carte de Brest&lt;br /&gt;
*Un crayon&lt;br /&gt;
*Une feuille&lt;br /&gt;
*Une montre ou autre afin de surveiller l'heure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Documents à disposition===&lt;br /&gt;
*Lien du Drive : https://drive.google.com/drive/folders/1Y6-4DThbtf0uAa0mn_HUr7XFLRcWvkVO?usp=sharing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources utilisées==&lt;br /&gt;
Pages wikipédia : &lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Jacques-Yves_Cousteau&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Antoine_Lavoisier&lt;br /&gt;
Autres :&lt;br /&gt;
*http://www.scaphandrier.ch/les-pieds-lourds.php&lt;br /&gt;
*https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-00002883/document&lt;br /&gt;
*https://www.mesfavorisites.com/l-invention-du-scaphandre-autonome-jacques-yves-cousteau-.php&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laure</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laure : /* Règles du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation synthétique du grand jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Une aventure... explosive !&amp;quot; est un jeu se déroulant des Capucins au Jardin de l'Académie de Marine. Il consiste à remplir une grille de mots croisés en répondant à des questions sur des scientifiques ou explorateurs (Alexis-Marie De Rochon, Jacques-Yves Cousteau, Antoine Lavoisier). Trouverez-vous la réponse finale à temps afin de désamorcer la bombe qui menace Brest ? Bonne chance à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres du groupe==&lt;br /&gt;
*Capucine Eudes&lt;br /&gt;
*Laure Bigourdan&lt;br /&gt;
*Corentin Esnault&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Durée===&lt;br /&gt;
Entre 45 et 60 minutes. Ne perdez pas trop de temps à réfléchir sur une énigme et en restant sur place, il y a une vingtaine de minutes de marche entre les points de départ et d'arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Public===&lt;br /&gt;
Un groupe de 2 à 5 étudiant.e.s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieux===&lt;br /&gt;
Les Capucins, les rues de Brest le long de la Penfeld, Recouvrance, le Jardin de l'académie de la Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attention===&lt;br /&gt;
Nous vous rappelons que lors de ce jeu, vous ne devez pas vous mettre en danger, merci de regarder avant de traverser la route ou les voies du tramway. Ne tentez pas d'escalader un mur, une grille ou tout autre obstacle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
Découverte de Scientifiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Règles du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez décoder un message que vous venez de dérober à l'ennemi. Vous avez désormais une heure pour remplir la grille, afin de retrouver le code qui vous permettra de désamorcer une bombe qui menace de détruire la ville entière.&lt;br /&gt;
Vous devrez tout d'abord récupérer le message d'après les instructions ci dessous.&lt;br /&gt;
Puis vous suivrez les indications de votre feuille de route, pour rejoindre différents points de passage qui vous permettrons à la fois de visiter Brest et de découvrir des indices qui vous aideront à compléter votre mission.&lt;br /&gt;
Jouez le jeu et ne tentez pas de répondre à tout dès le début, vous devez réfléchir et/ou observer autour de vous.&lt;br /&gt;
Mais vous en aurez besoin pour accéder aux questions. Vous trouverez celles-ci dans le Google Drive (voir lien dans les documents). Rendez-vous aux points indiqués sur la carte et ouvrez l'indice correspondant pour trouvez le mot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moyens===&lt;br /&gt;
Seront nécessaires pour jouer :&lt;br /&gt;
*Un téléphone pouvant aller sur internet&lt;br /&gt;
*Un GPS/une carte de Brest&lt;br /&gt;
*Un crayon&lt;br /&gt;
*Une feuille&lt;br /&gt;
*Une montre ou autre afin de surveiller l'heure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Documents à disposition===&lt;br /&gt;
*Lien du Drive : https://drive.google.com/drive/folders/1Y6-4DThbtf0uAa0mn_HUr7XFLRcWvkVO?usp=sharing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources utilisées==&lt;br /&gt;
Pages wikipédia : &lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Jacques-Yves_Cousteau&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Antoine_Lavoisier&lt;br /&gt;
Autres :&lt;br /&gt;
*http://www.scaphandrier.ch/les-pieds-lourds.php&lt;br /&gt;
*https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-00002883/document&lt;br /&gt;
*https://www.mesfavorisites.com/l-invention-du-scaphandre-autonome-jacques-yves-cousteau-.php&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Laure : /* Ressources utilisées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation synthétique du grand jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Une aventure... explosive !&amp;quot; est un jeu se déroulant des Capucins au Jardin de l'Académie de Marine. Il consiste à remplir une grille de mots croisés en répondant à des questions sur des scientifiques ou explorateurs (Alexis-Marie De Rochon, Jacques-Yves Cousteau, Antoine Lavoisier). Trouverez-vous la réponse finale à temps afin de désamorcer la bombe qui menace Brest ? Bonne chance à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres du groupe==&lt;br /&gt;
*Capucine Eudes&lt;br /&gt;
*Laure Bigourdan&lt;br /&gt;
*Corentin Esnault&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Durée===&lt;br /&gt;
Entre 45 et 60 minutes. Ne perdez pas trop de temps à réfléchir sur une énigme et en restant sur place, il y a une vingtaine de minutes de marche entre les points de départ et d'arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Public===&lt;br /&gt;
Un groupe de 2 à 5 étudiant.e.s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieux===&lt;br /&gt;
Les Capucins, les rues de Brest le long de la Penfeld, Recouvrance, le Jardin de l'académie de la Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attention===&lt;br /&gt;
Nous vous rappelons que lors de ce jeu, vous ne devez pas vous mettre en danger, merci de regarder avant de traverser la route ou les voies du tramway. Ne tentez pas d'escalader un mur, une grille ou tout autre obstacle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
Découverte de Scientifiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Règles du jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez décoder un message que vous venez de dérober à l'ennemi. Vous avez désormais une heure pour remplir la grille, afin de retrouver le code qui vous permettra de désamorcer une bombe qui menace de détruire la ville entière.&lt;br /&gt;
Vous devrez tout d'abord récupérer le message d'après les instructions ci dessous.&lt;br /&gt;
Puis vous suivrez les indications de votre feuille de route, pour rejoindre différents points de passage qui vous permettrons à la fois de visiter Brest et de découvrir des indices qui vous aideront à compléter votre mission.&lt;br /&gt;
Jouez le jeu et ne tentez pas de répondre à tout dès le début, vous devez réfléchir et/ou observer autour de vous.&lt;br /&gt;
Mais vous en aurez besoin pour accéder aux questions. Vous trouverez celles-ci dans le Google Drive (voir lien dans les documents). Rendez-vous aux points indiqués sur la carte et ouvrez l'indice correspondant puis trouvez le mot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moyens===&lt;br /&gt;
Seront nécessaires pour jouer :&lt;br /&gt;
*Un téléphone pouvant aller sur internet&lt;br /&gt;
*Un GPS/une carte de Brest&lt;br /&gt;
*Un crayon&lt;br /&gt;
*Une feuille&lt;br /&gt;
*Une montre ou autre afin de surveiller l'heure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Documents à disposition===&lt;br /&gt;
*Lien du Drive : https://drive.google.com/drive/folders/1Y6-4DThbtf0uAa0mn_HUr7XFLRcWvkVO?usp=sharing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources utilisées==&lt;br /&gt;
Pages wikipédia : &lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Jacques-Yves_Cousteau&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Antoine_Lavoisier&lt;br /&gt;
Autres :&lt;br /&gt;
*http://www.scaphandrier.ch/les-pieds-lourds.php&lt;br /&gt;
*https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-00002883/document&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laure</name></author>	</entry>

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