<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Olivier+PAC</id>
		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Olivier+PAC"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions/Olivier_PAC"/>
		<updated>2026-05-14T08:47:14Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17926</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17926"/>
				<updated>2021-12-07T16:00:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection et de l'illumination'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple concret : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  Vidéomapping ultra simple, facile à comprendre, gratuit pour un usage non commercial (pas de possibilité de sauvegarde, watermark). https://www.heavym.net/fr/&lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial. https://derivative.ca/&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER'''  : MadMapper représente probablement le logiciel le plus avancé dans le domaine du mapping vidéo. Ses fonctions originales comme le Spacial Scanner, la calibration 3D. sa capacité à gérer la vidéo et la lumière ainsi que sa compatibilité avec un grand nombre de protocoles (entre autres DMX, ArtNet, MIDI, OSC, Leap Motion) et de logiciels tiers en font un outil de mapping polyvalent. https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leprisme 5.jpg|400px]][[Fichier:Leprisme 6.jpg|200px]][[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
'''VERSION 0.0'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrication de la structure référence en carton. Ajout de papier alu à l'intérieur pour une meilleure réfraction de la lumière des Leds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leprisme 7.jpg|200px]][[Fichier:Leprisme 8.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation d'une librairie &amp;quot;Adafruit NEOPIXEL&amp;quot; pour le paramétrage LED&lt;br /&gt;
ajout de code pour interagir avec le capteur de distance : &amp;quot;plus on s'approche du capteur, plus l'intensité lumineuse varie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Code utilisé :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
// NeoPixel Ring simple sketch (c) 2013 Shae Erisson&lt;br /&gt;
// Released under the GPLv3 license to match the rest of the&lt;br /&gt;
// Adafruit NeoPixel library&lt;br /&gt;
//on s'approche et la lumière baisse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Adafruit_NeoPixel.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Ultrasonic.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
int lum=0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Which pin on the Arduino is connected to the NeoPixels?&lt;br /&gt;
#define PIN        10 // On Trinket or Gemma, suggest changing this to 1&lt;br /&gt;
Ultrasonic ultrasonic(12, 13);&lt;br /&gt;
int distance;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// How many NeoPixels are attached to the Arduino?&lt;br /&gt;
#define NUMPIXELS 16 // Popular NeoPixel ring size&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// When setting up the NeoPixel library, we tell it how many pixels,&lt;br /&gt;
// and which pin to use to send signals. Note that for older NeoPixel&lt;br /&gt;
// strips you might need to change the third parameter -- see the&lt;br /&gt;
// strandtest example for more information on possible values.&lt;br /&gt;
Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#define DELAYVAL 500 // Time (in milliseconds) to pause between pixels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // These lines are specifically to support the Adafruit Trinket 5V 16 MHz.&lt;br /&gt;
  // Any other board, you can remove this part (but no harm leaving it):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pixels.begin(); // INITIALIZE NeoPixel strip object (REQUIRED)&lt;br /&gt;
  Serial.begin(9600);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void allume(){&lt;br /&gt;
  for(int i=0; i&amp;lt;NUMPIXELS; i++) { &lt;br /&gt;
    pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(distance, 0, 0));&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  pixels.show();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void eteint(){&lt;br /&gt;
     for(int i=0; i&amp;lt;NUMPIXELS; i++) { &lt;br /&gt;
    pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 0, 0));&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
    pixels.show();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  distance = ultrasonic.read();&lt;br /&gt;
  delay(100);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  if (distance&amp;lt;2000){&lt;br /&gt;
    allume();&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    eteint();&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Projection avec HEAVY M'''&lt;br /&gt;
calibrage de la forme&lt;br /&gt;
création de l'animation vidéo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_8.jpg&amp;diff=17919</id>
		<title>Fichier:Leprisme 8.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_8.jpg&amp;diff=17919"/>
				<updated>2021-12-07T15:47:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_7.jpg&amp;diff=17917</id>
		<title>Fichier:Leprisme 7.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_7.jpg&amp;diff=17917"/>
				<updated>2021-12-07T15:41:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17872</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17872"/>
				<updated>2021-12-07T14:33:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection et de l'illumination'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple concret : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  Vidéomapping ultra simple, facile à comprendre, gratuit pour un usage non commercial (pas de possibilité de sauvegarde, watermark). https://www.heavym.net/fr/&lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial. https://derivative.ca/&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER'''  : MadMapper représente probablement le logiciel le plus avancé dans le domaine du mapping vidéo. Ses fonctions originales comme le Spacial Scanner, la calibration 3D. sa capacité à gérer la vidéo et la lumière ainsi que sa compatibilité avec un grand nombre de protocoles (entre autres DMX, ArtNet, MIDI, OSC, Leap Motion) et de logiciels tiers en font un outil de mapping polyvalent. https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leprisme 5.jpg|400px]][[Fichier:Leprisme 6.jpg|200px]][[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
'''VERSION 0.0'''&lt;br /&gt;
Fabrication de la structure référence en carton. Ajout de paier alu à l'intérieur pour une meilleure réfraction de la lumière des Leds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation d'une librairie &amp;quot;Adafruit NEOPIXEL&amp;quot; pour le paramétrage LED&lt;br /&gt;
ajout de code pour interagir avec le capteur de distance : &amp;quot;plus on s'approche du capteur, plus l'intensité lumineuse varie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Projection avec HEAVY M'''&lt;br /&gt;
calibrage de la forme&lt;br /&gt;
création de l'animation vidéo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17851</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17851"/>
				<updated>2021-12-07T14:02:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection et de l'illumination'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple concret : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  Vidéomapping ultra simple, facile à comprendre, gratuit pour un usage non commercial (pas de possibilité de sauvegarde, watermark). https://www.heavym.net/fr/&lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial. https://derivative.ca/&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER'''  : MadMapper représente probablement le logiciel le plus avancé dans le domaine du mapping vidéo. Ses fonctions originales comme le Spacial Scanner, la calibration 3D. sa capacité à gérer la vidéo et la lumière ainsi que sa compatibilité avec un grand nombre de protocoles (entre autres DMX, ArtNet, MIDI, OSC, Leap Motion) et de logiciels tiers en font un outil de mapping polyvalent. https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leprisme 5.jpg|400px]][[Fichier:Leprisme 6.jpg|200px]][[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation d'une librairie &amp;quot;Adafruit NEOPIXEL&amp;quot; pour le paramétrage LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17829</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17829"/>
				<updated>2021-12-07T10:28:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection et de l'illumination'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple concret : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  Vidéomapping ultra simple, facile à comprendre, gratuit pour un usage non commercial (pas de possibilité de sauvegarde, watermark). https://www.heavym.net/fr/&lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial. https://derivative.ca/&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER'''  : MadMapper représente probablement le logiciel le plus avancé dans le domaine du mapping vidéo. Ses fonctions originales comme le Spacial Scanner, la calibration 3D. sa capacité à gérer la vidéo et la lumière ainsi que sa compatibilité avec un grand nombre de protocoles (entre autres DMX, ArtNet, MIDI, OSC, Leap Motion) et de logiciels tiers en font un outil de mapping polyvalent. https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Leprisme 5.jpg|400px]][[Fichier:Leprisme 6.jpg|200px]][[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisation de la librairie &amp;quot;NEOPIXEL&amp;quot; pour le paramétrage LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_6.jpg&amp;diff=17827</id>
		<title>Fichier:Leprisme 6.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_6.jpg&amp;diff=17827"/>
				<updated>2021-12-07T10:25:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_5.jpg&amp;diff=17825</id>
		<title>Fichier:Leprisme 5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_5.jpg&amp;diff=17825"/>
				<updated>2021-12-07T10:22:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17822</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17822"/>
				<updated>2021-12-07T10:14:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection et de l'illumination'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple concret : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  Vidéomapping ultra simple, facile à comprendre, gratuit pour un usage non commercial (pas de possibilité de sauvegarde, watermark). https://www.heavym.net/fr/&lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial. https://derivative.ca/&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER'''  : MadMapper représente probablement le logiciel le plus avancé dans le domaine du mapping vidéo. Ses fonctions originales comme le Spacial Scanner, la calibration 3D. sa capacité à gérer la vidéo et la lumière ainsi que sa compatibilité avec un grand nombre de protocoles (entre autres DMX, ArtNet, MIDI, OSC, Leap Motion) et de logiciels tiers en font un outil de mapping polyvalent. https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17821</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17821"/>
				<updated>2021-12-07T10:11:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection et de l'illumination'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple concret : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark. &lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial. https://derivative.ca/&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER'''  : MadMapper représente probablement le logiciel le plus avancé dans le domaine du mapping vidéo. Ses fonctions originales comme le Spacial Scanner, la calibration 3D. sa capacité à gérer la vidéo et la lumière ainsi que sa compatibilité avec un grand nombre de protocoles (entre autres DMX, ArtNet, MIDI, OSC, Leap Motion) et de logiciels tiers en font un outil de mapping polyvalent. https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:HP_21_Lumiere_Multiangle_object.jpg&amp;diff=17820</id>
		<title>Fichier:HP 21 Lumiere Multiangle object.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:HP_21_Lumiere_Multiangle_object.jpg&amp;diff=17820"/>
				<updated>2021-12-07T09:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17819</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17819"/>
				<updated>2021-12-07T09:49:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : &lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''MAPMAP''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/ &lt;br /&gt;
des projets avec MapMap : &lt;br /&gt;
* '''HEAVY M''' :  gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark. &lt;br /&gt;
* '''TOUCHDESIGNER''' TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial&lt;br /&gt;
* '''MADMAPPER''' https://madmapper.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Étape 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur de distance - HCR 04&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB programmable&lt;br /&gt;
* 1 breadboard pour le montage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17812</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17812"/>
				<updated>2021-12-07T09:25:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : &lt;br /&gt;
[[https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MapMap''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.&lt;br /&gt;
[[https://mapmapteam.github.io/]]&lt;br /&gt;
'''HEAVY M''' :  gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark.&lt;br /&gt;
'''TOUCH DESIGNER'''&lt;br /&gt;
'''MADMAPPER''' &lt;br /&gt;
[[https://madmapper.com/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAPE 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban led placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur&lt;br /&gt;
* 1 résistance&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17811</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17811"/>
				<updated>2021-12-07T09:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : &lt;br /&gt;
#REDIRECTION [[https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etapes de travail :'''&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme.&lt;br /&gt;
Notre projet prévoit la réalisation d'une structure &amp;quot;simple&amp;quot; qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 1 : repérage d'applications de mapping'''&lt;br /&gt;
'''MapMap''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.&lt;br /&gt;
#REDIRECTION [[https://mapmapteam.github.io/]]&lt;br /&gt;
'''HEAVY M''' :  gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark.&lt;br /&gt;
'''TOUCH DESIGNER'''&lt;br /&gt;
'''MADMAPPER''' &lt;br /&gt;
#REDIRECTION [[https://madmapper.com/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Etape 2 : Test + maquette'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection.&lt;br /&gt;
Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ETAPE 3 : la fabrication'''&lt;br /&gt;
Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un  Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban led placé à l'intérieur de la structure.&lt;br /&gt;
* 1 carte Arduino&lt;br /&gt;
* 1 capteur&lt;br /&gt;
* 1 résistance&lt;br /&gt;
* 1 ruban led RGB&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17795</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17795"/>
				<updated>2021-12-06T16:31:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée :'''&lt;br /&gt;
==== créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etapes de travail :&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etape 1&lt;br /&gt;
TEST de l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17794</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17794"/>
				<updated>2021-12-06T16:30:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée :'''&lt;br /&gt;
==== créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etapes de travail :&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST de l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg&amp;diff=17793</id>
		<title>Fichier:Leprisme HP21 test1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg&amp;diff=17793"/>
				<updated>2021-12-06T16:28:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17792</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17792"/>
				<updated>2021-12-06T16:24:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : /* créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée :'''&lt;br /&gt;
==== créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etapes de travail :&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST de l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation&lt;br /&gt;
et réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_test1.jpg|500px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17782</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17782"/>
				<updated>2021-12-06T16:14:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le PRISME : morphing vidéo augmenté'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'idée :'''&lt;br /&gt;
==== créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etapes de travail :&lt;br /&gt;
définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité.&lt;br /&gt;
repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ?&lt;br /&gt;
Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17776</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17776"/>
				<updated>2021-12-06T16:08:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PRISME : morphing video augmenté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée :&lt;br /&gt;
créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17775</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17775"/>
				<updated>2021-12-06T16:08:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PRISME : morphing video augmenté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée :&lt;br /&gt;
créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17774</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17774"/>
				<updated>2021-12-06T16:07:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/images/3/3a/Leprisme_HP21_lumiere.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le PRISME : morphing video augmenté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée :&lt;br /&gt;
créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg&amp;diff=17773</id>
		<title>Fichier:Leprisme HP21 lumiere.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Leprisme_HP21_lumiere.jpg&amp;diff=17773"/>
				<updated>2021-12-06T16:05:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17772</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17772"/>
				<updated>2021-12-06T16:04:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le PRISME : morphing video augmenté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée :&lt;br /&gt;
créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17754</id>
		<title>HP21 Lumière : Le Prisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=HP21_Lumi%C3%A8re_:_Le_Prisme&amp;diff=17754"/>
				<updated>2021-12-06T15:26:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : Page créée avec « Le PRISME : morphing video augmenté »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le PRISME : morphing video augmenté&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:Olivier_PAC&amp;diff=17747</id>
		<title>Utilisateur:Olivier PAC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Utilisateur:Olivier_PAC&amp;diff=17747"/>
				<updated>2021-12-06T15:17:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olivier PAC : Page créée avec « Olivier KERBRAT Animateur MPT Pen Ar Creac'h 17 rue du Pr Chrétien 29200 Brest olivier@penarcreach.org »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Olivier KERBRAT&lt;br /&gt;
Animateur MPT Pen Ar Creac'h&lt;br /&gt;
17 rue du Pr Chrétien&lt;br /&gt;
29200 Brest&lt;br /&gt;
olivier@penarcreach.org&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olivier PAC</name></author>	</entry>

	</feed>