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		<title>Les Fabriques du Ponant - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36774</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
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				<updated>2026-01-20T15:10:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fini.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   version=&amp;quot;1.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
   id=&amp;quot;svg66&amp;quot;&lt;br /&gt;
   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
   inkscape:version=&amp;quot;1.3.2 (091e20e, 2023-11-25, custom)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:inkscape=&amp;quot;http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:sodipodi=&amp;quot;http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd&amp;quot;&lt;br /&gt;
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   xmlns:rdf=&amp;quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&amp;quot;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;defs&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;defs66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;sodipodi:namedview&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;namedview66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     pagecolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:window-height=&amp;quot;974&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:window-y=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-maximized=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 26.05,342.2 H 23.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 29 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path2&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 38.05,342.2 H 35.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 41 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path3&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 50.05,342.2 H 47.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 53 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path4&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 62.05,342.2 H 59.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 65 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path5&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 74.05,342.2 H 71.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 77 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path6&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,342.2 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path7&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 98.05,342.2 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/g&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 62.05,274.6 H 59.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 65 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path21&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 74.05,274.6 H 71.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 77 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path22&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,274.6 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path23&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 98.05,274.6 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path24&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 110.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path25&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 122.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path26&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path27&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path28&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On avait initialement prévu que le montage comporte 9 LEDs (Pour correspondre au bloc), mais il s'est révélé impossible d'alimenter les neuf en même temps, nous avons au final utilisé une seule pour le prototype final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36773</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36773"/>
				<updated>2026-01-20T15:07:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fini.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
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   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
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SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 158.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 194.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,274.6 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path23&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;M 98.05,274.6 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 122.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 170.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 182.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path31&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 194.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path32&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 13.05,277.7 h 194 3 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -3 -194 -3 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;p-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path52&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 251.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path53&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 263.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path55&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 287.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path56&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 299.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path57&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 311.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path58&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 323.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path59&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 335.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path60&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 347.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path61&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 359.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path62&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 371.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path63&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 383.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path64&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 395.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path65&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/g&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;path&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On avait initialement prévu que le montage comporte 9 LEDs (Pour correspondre au bloc), mais il s'est révélé impossible d'alimenter les neuf en même temps, nous avons au final utilisé une seule pour le prototype final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Fini.jpg&amp;diff=36771</id>
		<title>Fichier:Fini.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Fini.jpg&amp;diff=36771"/>
				<updated>2026-01-20T15:06:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36767</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36767"/>
				<updated>2026-01-20T15:05:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   version=&amp;quot;1.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
   id=&amp;quot;svg66&amp;quot;&lt;br /&gt;
   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
   inkscape:version=&amp;quot;1.3.2 (091e20e, 2023-11-25, custom)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:inkscape=&amp;quot;http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:sodipodi=&amp;quot;http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:svg=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:rdf=&amp;quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:cc=&amp;quot;http://creativecommons.org/ns#&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:dc=&amp;quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defs&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;defs66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;sodipodi:namedview&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;namedview66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     pagecolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&lt;br /&gt;
     bordercolor=&amp;quot;#eeeeee&amp;quot;&lt;br /&gt;
     borderopacity=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:showpageshadow=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:pageopacity=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:pagecheckerboard=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:deskcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:document-units=&amp;quot;mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:zoom=&amp;quot;3.0146313&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:cx=&amp;quot;430.73261&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:cy=&amp;quot;1327.3597&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-width=&amp;quot;1920&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-height=&amp;quot;974&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-x=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-y=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-maximized=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 26.05,342.2 H 23.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 29 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path2&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 38.05,342.2 H 35.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 41 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path3&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 50.05,342.2 H 47.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 53 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path4&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 62.05,342.2 H 59.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 65 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path5&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 74.05,342.2 H 71.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 77 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path6&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,342.2 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path7&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 98.05,342.2 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path8&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 110.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path9&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 122.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 74.05,274.6 H 71.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 77 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path22&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,274.6 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path23&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 98.05,274.6 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path24&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 110.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path25&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 122.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path26&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path27&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path28&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path29&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 170.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path30&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 182.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On avait initialement prévu que le montage comporte 9 LEDs (Pour correspondre au bloc), mais il s'est révélé impossible d'alimenter les neuf en même temps, nous avons au final utilisé une seule pour le prototype final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36766</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36766"/>
				<updated>2026-01-20T15:05:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 4 : Découpage test. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   version=&amp;quot;1.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
   id=&amp;quot;svg66&amp;quot;&lt;br /&gt;
   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
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SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 158.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 194.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,274.6 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path23&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;M 98.05,274.6 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 122.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 170.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 182.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path31&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 194.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path32&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 13.05,277.7 h 194 3 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -3 -194 -3 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;p-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path52&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 251.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path53&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 263.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path55&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 287.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path56&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 299.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path57&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 311.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path58&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 323.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path59&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 335.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path60&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 347.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path61&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 359.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path62&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 371.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path63&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 383.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path64&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 395.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path65&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/g&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;path&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On avait initialement prévu que le montage comporte 9 LEDs (Pour correspondre au bloc), mais il s'est révélé impossible d'alimenter les neuf en même temps, nous avons au final utilisé une seule pour le prototype final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36764</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36764"/>
				<updated>2026-01-20T15:04:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Troubleshouting */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   version=&amp;quot;1.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
   id=&amp;quot;svg66&amp;quot;&lt;br /&gt;
   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;sodipodi:namedview&lt;br /&gt;
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     inkscape:window-x=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-y=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-maximized=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 26.05,342.2 H 23.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 29 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path2&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 38.05,342.2 H 35.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 41 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path3&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 50.05,342.2 H 47.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 53 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path4&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 62.05,342.2 H 59.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 65 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path5&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 74.05,342.2 H 71.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 77 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path6&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,342.2 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path7&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 98.05,342.2 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path8&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 110.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path9&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 122.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path27&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path28&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 170.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 182.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On avait initialement prévu que le montage comporte 9 LEDs (Pour correspondre au bloc), mais il s'est révélé impossible d'alimenter les neuf en même temps, nous avons au final utilisé une seule pour le prototype final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36762</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36762"/>
				<updated>2026-01-20T15:04:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Troubleshouting */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   version=&amp;quot;1.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
   id=&amp;quot;svg66&amp;quot;&lt;br /&gt;
   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
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SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 158.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 194.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,274.6 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path23&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;M 98.05,274.6 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 122.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 170.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 182.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path31&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 194.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path32&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 13.05,277.7 h 194 3 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -5.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 2.95 c 0.028,0 0.05,-0.022 0.05,-0.05 v -6 c 0,-0.028 -0.022,-0.05 -0.05,-0.05 h -3 -194 -3 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 H 13 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 5.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 h -2.95 c -0.028,0 -0.05,0.022 -0.05,0.05 v 6 c 0,0.028 0.022,0.05 0.05,0.05 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;p-3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path52&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 251.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path53&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 263.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path55&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 287.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path56&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 299.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path57&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 311.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path58&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 323.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path59&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 335.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path60&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 347.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path61&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 359.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path62&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 371.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path63&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 383.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path64&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 395.65,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path65&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/g&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;path&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On avait initialement prévu que le montage comporte 9 LEDs (Pour correspondre au bloc), mais il s'est révélé impossible d'alimenter les neuf en même temps, nous avons au final utilisé une seule pour le prototype final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36749</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36749"/>
				<updated>2026-01-20T14:58:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Fichier de découpe laser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code pour la découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot; standalone=&amp;quot;no&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;svg&lt;br /&gt;
   height=&amp;quot;600mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   viewBox=&amp;quot;0 0 299.99999 600.00001&amp;quot;&lt;br /&gt;
   width=&amp;quot;300mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
   version=&amp;quot;1.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
   id=&amp;quot;svg66&amp;quot;&lt;br /&gt;
   sodipodi:docname=&amp;quot;ABox.svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
   inkscape:version=&amp;quot;1.3.2 (091e20e, 2023-11-25, custom)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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   xmlns:svg=&amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:rdf=&amp;quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:cc=&amp;quot;http://creativecommons.org/ns#&amp;quot;&lt;br /&gt;
   xmlns:dc=&amp;quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defs&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;defs66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;sodipodi:namedview&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;namedview66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     pagecolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:showpageshadow=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:pageopacity=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:pagecheckerboard=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
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     inkscape:document-units=&amp;quot;mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:zoom=&amp;quot;3.0146313&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:cx=&amp;quot;430.73261&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:cy=&amp;quot;1327.3597&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-width=&amp;quot;1920&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-height=&amp;quot;974&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-x=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-y=&amp;quot;-11&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:window-maximized=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     inkscape:current-layer=&amp;quot;svg66&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ABox - A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Creation date: 2026-01-20 10:18:37&lt;br /&gt;
Command line (remove spaces between dashes): boxes ABox - -x=200 - -y=200 - -h=66 - -burn=0.05 - -spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;outside=0&amp;amp;outside=1&amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;format=svg&amp;amp;labels=0&amp;amp;labels=1&amp;amp;reference=100.0&amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;qr_code=0&amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;debug=0&amp;amp;language=fr&amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;y=200&amp;amp;h=66&amp;amp;burn=0.05&amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;title&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;title1&amp;quot;&amp;gt;ABox&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;metadata&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;metadata1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:title&amp;gt;ABox&amp;lt;/dc:title&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:date&amp;gt;2026-01-20 10:18:37&amp;lt;/dc:date&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:source&amp;gt;https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;lt;/dc:source&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;dc:description&amp;gt;A simple Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This box is kept simple on purpose. If you need more features have a look at the UniversalBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Created with Boxes.py (https://boxes.hackerspace-bamberg.de/)&lt;br /&gt;
Command line: boxes ABox --FingerJoint_style=rectangular --FingerJoint_surroundingspaces=2.0 --FingerJoint_bottom_lip=0.0 --FingerJoint_edge_width=1.0 --FingerJoint_extra_length=0.0 --FingerJoint_finger=2.0 --FingerJoint_play=0.0 --FingerJoint_space=2.0 --FingerJoint_width=1.0 --Lid_handle=none --Lid_style=none --Lid_handle_height=8.0 --Lid_height=4.0 --Lid_play=0.1 --x=200 --y=200 --h=66 --outside=0 --outside=1 --bottom_edge=h --thickness=3.0 --burn=0.05 --format=svg --labels=0 --labels=1 --reference=100.0 --tabs=0.0 --qr_code=0 --inner_corners=loop --spacing=0.5 --debug=0&lt;br /&gt;
Command line short: boxes ABox --x=200 --y=200 --h=66 --burn=0.05 --spacing=0.5&lt;br /&gt;
Url: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
Url short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
SettingsUrl: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?FingerJoint_style=rectangular&amp;amp;amp;FingerJoint_surroundingspaces=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_bottom_lip=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_edge_width=1.0&amp;amp;amp;FingerJoint_extra_length=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_finger=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_play=0.0&amp;amp;amp;FingerJoint_space=2.0&amp;amp;amp;FingerJoint_width=1.0&amp;amp;amp;Lid_handle=none&amp;amp;amp;Lid_style=none&amp;amp;amp;Lid_handle_height=8.0&amp;amp;amp;Lid_height=4.0&amp;amp;amp;Lid_play=0.1&amp;amp;amp;x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;outside=0&amp;amp;amp;outside=1&amp;amp;amp;bottom_edge=h&amp;amp;amp;thickness=3.0&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;format=svg&amp;amp;amp;labels=0&amp;amp;amp;labels=1&amp;amp;amp;reference=100.0&amp;amp;amp;tabs=0.0&amp;amp;amp;qr_code=0&amp;amp;amp;inner_corners=loop&amp;amp;amp;spacing=0.5&amp;amp;amp;debug=0&amp;amp;amp;language=fr&amp;amp;amp;render=2&lt;br /&gt;
SettingsUrl short: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/ABox?x=200&amp;amp;amp;y=200&amp;amp;amp;h=66&amp;amp;amp;burn=0.05&amp;amp;amp;spacing=0.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dc:description&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/cc:Work&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/metadata&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;g&lt;br /&gt;
     id=&amp;quot;p-1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 26.05,342.2 H 23.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 29 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path2&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 38.05,342.2 H 35.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 41 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path3&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 50.05,342.2 H 47.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 53 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path4&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 62.05,342.2 H 59.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 65 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path5&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 74.05,342.2 H 71.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 77 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path6&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 86.05,342.2 H 83.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 H 89 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path7&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;M 98.05,342.2 H 95.1 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path8&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 110.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path9&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 122.05,342.2 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke-width=&amp;quot;0.10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       id=&amp;quot;path10&amp;quot;&lt;br /&gt;
       style=&amp;quot;fill:none;stroke-width:0.05;stroke-dasharray:none;stroke:#ff0000;stroke-opacity:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 134.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path27&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 146.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
       stroke=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       id=&amp;quot;path28&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 158.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
       d=&amp;quot;m 170.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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       d=&amp;quot;m 182.05,274.6 h -2.95 c -0.05,0 0,0.05 0,0 v -2.9 c 0,-0.05 -0.05,0 0,0 h 5.9 c 0.05,0 0,-0.05 0,0 v 2.9 c 0,0.05 0.05,0 0,0 z&amp;quot;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;path&lt;br /&gt;
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     id=&amp;quot;path66&amp;quot;&lt;br /&gt;
     style=&amp;quot;fill:none;stroke:#ff0000;stroke-width:0.05;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
     d=&amp;quot;m 12.581888,354.58674 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.95002 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00015 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 h 2.9496896 v 5.90041 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0216 -0.0501,0.0496 v 6.00027 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.89989 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 5.99963 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.8999 H 9.5820984 c -0.028,0 -0.0501,0.0221 -0.0501,0.0501 v 6.00016 c 0,0.028 0.0221,0.0501 0.0501,0.0501 h 2.9496896 v 5.95003 c 0,0.028 0.0221,0.0496 0.0501,0.0496 H 206.58193 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -5.95003 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00016 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -5.99963 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.89989 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.90041 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0216 0.0501,-0.0496 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 h -2.94969 v -5.8999 h 2.94969 c 0.028,0 0.0501,-0.0221 0.0501,-0.0501 v -6.00015 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0496 -0.0501,-0.0496 h -2.94969 v -5.95002 c 0,-0.028 -0.0221,-0.0501 -0.0501,-0.0501 H 39.552848 v 8.86923 h -10.97091 v -8.86935 z&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36674</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36674"/>
				<updated>2026-01-20T14:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Fichier de découpe laser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fichier de découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
file:///C:/Users/valen/Downloads/ABox.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36672</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36672"/>
				<updated>2026-01-20T14:37:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Fichier de découpe laser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fichier de découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:ABox.svg&amp;diff=36667</id>
		<title>Fichier:ABox.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:ABox.svg&amp;diff=36667"/>
				<updated>2026-01-20T14:36:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : Val a téléversé une nouvelle version de Fichier:ABox.svg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:ABox.svg&amp;diff=36664</id>
		<title>Fichier:ABox.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:ABox.svg&amp;diff=36664"/>
				<updated>2026-01-20T14:35:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36661</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36661"/>
				<updated>2026-01-20T14:34:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Fichiers à joindre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fichier de découpe laser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36656</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36656"/>
				<updated>2026-01-20T14:31:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Code Arduino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#include &amp;lt;WiFi.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;time.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// NTP server and timezone settings&lt;br /&gt;
const char* ntpServer = &amp;quot;0.fr.pool.ntp.org&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Define daytime range (24-hour format)&lt;br /&gt;
const int dayStartHour = 6;   // 06:00&lt;br /&gt;
const int dayEndHour   = 18;  // 18:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//WIFI &lt;br /&gt;
const char ssid = &amp;quot;Formation&amp;quot;;&lt;br /&gt;
const charpassword = &amp;quot;Apdgo29200!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
uint32_t last_ota_time = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Arduino&lt;br /&gt;
const uint8_t pinLight = 13;&lt;br /&gt;
bool on = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//return if it is daytime&lt;br /&gt;
int isDay() {&lt;br /&gt;
  struct tm timeinfo;&lt;br /&gt;
  if (!getLocalTime(&amp;amp;timeinfo)) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Failed to obtain time&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(2000);&lt;br /&gt;
    return -1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Print current time&lt;br /&gt;
  Serial.printf(&amp;quot;Current time: %02d:%02d:%02d\n&amp;quot;, &lt;br /&gt;
                timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min, timeinfo.tm_sec);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Determine if it's daytime&lt;br /&gt;
  if (timeinfo.tm_hour &amp;gt;= dayStartHour &amp;amp;&amp;amp; timeinfo.tm_hour &amp;lt; dayEndHour) {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is DAYTIME ☀️&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
  } else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;It is NIGHTTIME 🌙&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    return 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Serial.begin(115200);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  WiFi.begin(ssid, password);&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnecting to WiFi...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {&lt;br /&gt;
    Serial.print(&amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    delay(500);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Serial.println(&amp;quot;\nConnected to WiFi!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.print(&amp;quot;ESP32 IP Address: &amp;quot;);&lt;br /&gt;
  Serial.println(WiFi.localIP());&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Configure NTP&lt;br /&gt;
  configTime(0, 0, ntpServer);&lt;br /&gt;
  setenv(&amp;quot;TZ&amp;quot;, &amp;quot;CET-1CEST,M3.5.0/2,M10.5.0/3&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
  tzset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  pinMode(pinLight, OUTPUT);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
  int status = isDay();&lt;br /&gt;
  if (status == 1) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, HIGH);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else if (status == 0) {&lt;br /&gt;
    digitalWrite(pinLight, LOW);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  else {&lt;br /&gt;
    Serial.println(&amp;quot;Errror : Time error&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  delay(20000); //wait 20 seconds&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36645</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36645"/>
				<updated>2026-01-20T14:29:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Fichiers à joindre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36633</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36633"/>
				<updated>2026-01-20T14:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des câbles Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Une résistance&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
* Du papier calque&lt;br /&gt;
* Crayons de couleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
* Équerre&lt;br /&gt;
* Ciseaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36627</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36627"/>
				<updated>2026-01-20T14:23:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la carte ESP-32, une LED, une résistance et des câbles Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36623</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36623"/>
				<updated>2026-01-20T14:20:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la plaque Labdec, on fabrique le montage avec la LED, une résistance et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36619</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36619"/>
				<updated>2026-01-20T14:19:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera une LED rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec la LED, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36617</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36617"/>
				<updated>2026-01-20T14:17:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec la LED, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images correspondant aux côtés du capteur, pour les coller sur chacune des faces latérales.&lt;br /&gt;
Pour la face du dessus, on dessine et colorie sur papier calque, puis on place sur la face du dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36604</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36604"/>
				<updated>2026-01-20T14:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec la LED, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage27736.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images ci-dessous pour les coller sur chacune des faces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Montage27736.jpg&amp;diff=36603</id>
		<title>Fichier:Montage27736.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Montage27736.jpg&amp;diff=36603"/>
				<updated>2026-01-20T14:01:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36596</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36596"/>
				<updated>2026-01-20T13:54:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage avec la LED. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec la LED, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images ci-dessous pour les coller sur chacune des faces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36594</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36594"/>
				<updated>2026-01-20T13:53:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec la LED, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images ci-dessous pour les coller sur chacune des faces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36593</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36593"/>
				<updated>2026-01-20T13:53:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Une LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images ci-dessous pour les coller sur chacune des faces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36591</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36591"/>
				<updated>2026-01-20T13:52:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Introduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
Notre capteur va donc reprendre l'heure locale sur Internet et s'allumer quand il fait jour, ou s'éteindre quand il fait nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images ci-dessous pour les coller sur chacune des faces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36576</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36576"/>
				<updated>2026-01-20T13:40:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On imprime puis découpe les images ci-dessous pour les coller sur chacune des faces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36529</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36529"/>
				<updated>2026-01-20T13:08:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
* De la colle forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
* Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36528</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36528"/>
				<updated>2026-01-20T13:06:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 4 : Découpage test avec du carton. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36526</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36526"/>
				<updated>2026-01-20T13:06:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 5 : Découpage et Assemblage du bois à la découpeuse laser. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du capteur. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36525</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36525"/>
				<updated>2026-01-20T13:05:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage et Assemblage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
Les faces sont ensuite assemblées et consolidées grâce à de la colle forte venant du pistolet à colle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36524</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36524"/>
				<updated>2026-01-20T12:47:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 4 : Découpage test avec du carton. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:1000008170.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36523</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36523"/>
				<updated>2026-01-20T12:43:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* fichiers à joindre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36451</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36451"/>
				<updated>2026-01-20T10:25:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
* Règle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36450</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36450"/>
				<updated>2026-01-20T10:24:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
* Des résistances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36442</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36442"/>
				<updated>2026-01-20T10:22:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
* Du carton&lt;br /&gt;
* Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
* Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
* Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cutter&lt;br /&gt;
* Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36441</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36441"/>
				<updated>2026-01-20T10:21:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Outils et Matériel utilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Découpeuse Laser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36437</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36437"/>
				<updated>2026-01-20T10:20:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Montage7913524.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Montage7913524.jpg&amp;diff=36435</id>
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				<updated>2026-01-20T10:20:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36426</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36426"/>
				<updated>2026-01-20T10:17:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les plaques Labdec, on fabrique le montage avec les neuf LEDs, les résistances et tout les câbles Mâle-Mâle et Mâle-Femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36415</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36415"/>
				<updated>2026-01-20T10:10:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étapes de fabrication */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 3 : Fabrication du montage des LEDs. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36411</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36411"/>
				<updated>2026-01-20T10:09:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étapes de fabrication */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 4 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 5 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36408</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36408"/>
				<updated>2026-01-20T10:09:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2 : Codage en Arduino. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614639134 1209835074006013 4843712811120666622 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36402</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36402"/>
				<updated>2026-01-20T10:07:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Papier.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codage en Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fichier:Papier.jpg&amp;diff=36399</id>
		<title>Fichier:Papier.jpg</title>
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				<updated>2026-01-20T10:05:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36398</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36398"/>
				<updated>2026-01-20T10:05:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 : Modélisation du capteur sur schéma papier. ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codage en Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36394</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36394"/>
				<updated>2026-01-20T10:02:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modélisation du capteur sur schéma papier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codage en Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3 : Découpage test avec du carton. === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36391</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36391"/>
				<updated>2026-01-20T10:01:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modélisation du capteur sur schéma papier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codage en Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de Découpage : avec du carton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 : Découpage du bois à la découpeuse laser. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise la découpeuse laser pour découper les faces à l'aide des dimensions mesurées et vérifiées dans l'étape précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36377</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36377"/>
				<updated>2026-01-20T09:57:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étape 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modélisation du capteur sur schéma papier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codage en Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de Découpage : avec du carton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight1 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découpage réel du capteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On assemble les cartons découpés &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36375</id>
		<title>ENIB 2026 : Capteur de Lumière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=ENIB_2026_:_Capteur_de_Lumi%C3%A8re&amp;diff=36375"/>
				<updated>2026-01-20T09:56:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Val : /* Étapes de fabrication */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:614152680 907483541816108 8189877801002799058 n.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont déjà joué au jeu très connu Minecraft, cet objet vous paraîtra peut-être familier : il s'agit d'un capteur de lumière, comme représenté ci- dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capteur de nuit.png|200px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son fonctionnement dans le jeu est très simple : quand il fait jour, le capteur va s'allumer, et &lt;br /&gt;
quand il fait nuit, le capteur s'éteint. Il peut également être utilisé pour créer des mécanismes plus complexes, comme l'ouverture de portes par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici nous allons uniquement reprendre le concept d'allumage, on ne créera pas de système compliqué.&lt;br /&gt;
L'objectif de notre objet est donc de s'allumer quand le capteur détecte de la lumière, et de s'éteindre quand le capteur ne détecte pas (ou très peu) de lumière.&lt;br /&gt;
Contrairement à son fonctionnement dans le jeu Minecraft, le capteur ne sera pas dépendant de si il fait jour ou nuit : cela veut dire que si l'on couvre le capteur avec sa main en plein jour, le dispositif sera éteint, car le capteur ne détectera aucune lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outils et Matériel utilisés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons le matériel suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une carte ESP-32-WROOM&lt;br /&gt;
- Du carton&lt;br /&gt;
- Des plaques Labdec&lt;br /&gt;
- Des prises Mâle-Mâle et Mâle-Femelle&lt;br /&gt;
- Des LED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous utilisons les outils suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cutter&lt;br /&gt;
- Pistolet à colle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==fichiers à joindre==&lt;br /&gt;
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...&lt;br /&gt;
===Mettre du code Arduino===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Arduino&amp;quot; line&amp;gt; &lt;br /&gt;
#define PIN 9&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Arduino_GFX_Library.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // put your setup code here, to run once:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  // put your main code here, to run repeatedly:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes de fabrication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 1 ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modélisation du capteur sur schéma papier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On effectue un schéma sur papier approximatif du capteur de lumière. Le modèle utilisera des LED rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 2=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codage en Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On code sur la carte ESP-32 à l'aide du logiciel Arduino. (Pour le code en détail voir la rubrique correspondante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étape 3=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test de Découpage : avec du carton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carton est découpé au cutter, avec les faces principales carrées et les faces latérales rectangulaires. Cela nous sert à obtenir les dimensions souhaitées pour modéliser&lt;br /&gt;
les faces (centrales et latérales) du capteur comme ci-dessous. Les dimensions du capteur sont de 20×20×6,6cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Daylight2 2.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étape 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découpage réel du capteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On assemble les cartons découpés &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troubleshouting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de nos difficultés étaient en lien avec la carte ESP-32 et le logiciel Arduino, qui étaient très compliqués à connecter sur un PC. Nous avons dû utiliser plusieurs stratégies, telles que changer de module, de connexion Internet, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources et documentation complémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rédаctiоn et illustratiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prоgrammаtiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transpаrence et dосumеntatiоn : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Traçabilité : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elément de présentation==&lt;br /&gt;
je met ici le document de présentation de mon projet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ne pas modifier sous cette ligne==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enib2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Val</name></author>	</entry>

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