ENIB 2022 - groupe D : Tape-Taupe : Différence entre versions
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Les boutons poussoir sont montés sur de solénoïdes, ils montent et descendent. | Les boutons poussoir sont montés sur de solénoïdes, ils montent et descendent. | ||
Quand ils sortent, il faut appuyer dessus pour les faire redescendre. | Quand ils sortent, il faut appuyer dessus pour les faire redescendre. | ||
− | Quand le joueur arrive à appuyer sur la taupe avant qu'elle redescende, il marque des points qui sont affichés sur l'écran LCD | + | Quand le joueur arrive à appuyer sur la taupe avant qu'elle redescende, il marque des points qui sont affichés sur l'écran LCD et la taupe reste en bas. |
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* Attache (bouton sur le solénoïde) (stylo 3D) | * Attache (bouton sur le solénoïde) (stylo 3D) | ||
* Traverses (x3) | * Traverses (x3) | ||
+ | * Circlip (x5) | ||
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==Schéma électrique== | ==Schéma électrique== | ||
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==Construction== | ==Construction== | ||
Le dessus de la boite est percé, dans chaque trou, il y a une taupe. | Le dessus de la boite est percé, dans chaque trou, il y a une taupe. | ||
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+ | Les rangés de taupes sont attachées sur une traverse. | ||
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Version du 18 janvier 2022 à 17:22
Sommaire
photo de l'équipe
Que fait ce projet ?
Les boutons poussoir sont montés sur de solénoïdes, ils montent et descendent. Quand ils sortent, il faut appuyer dessus pour les faire redescendre. Quand le joueur arrive à appuyer sur la taupe avant qu'elle redescende, il marque des points qui sont affichés sur l'écran LCD et la taupe reste en bas.
Liste des composants
- 1 Arduino Mega
- Écran LCD (affichage du score)
- 7 Boutons poussoirs
- 7 solénoïdes
- Carte 2 relais (x4)
- Boitier en bois (découpe laser)
- Attache (bouton sur le solénoïde) (stylo 3D)
- Traverses (x3)
- Circlip (x5)
- Fils (x beaucoup)
Schéma électrique
Code
ici je pose mon code documenté !
Construction
Le dessus de la boite est percé, dans chaque trou, il y a une taupe. Construction de la taupe :
(Ajouter un gros plan de la rangé avec une légende)
Les rangés de taupes sont attachées sur une traverse.