ENIB 2022 - groupe C : flipper : Différence entre versions
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| ==Comment faire== | ==Comment faire== | ||
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Version actuelle datée du 19 janvier 2022 à 13:12
Sommaire
photo de l'équipe
Que fait ce projet ?
L'objectif est de recréer un flipper taille miniature.
Liste des composants
- carte arduino nano
- 2 gachettes de flipper (voir le fichier stl puis les imprimer)
- planches en bois à couper aux bonnes dimensions
- x capteurs piezo avec résistance d'un MegΩ
- 4 élastiques
- une bille
- 1 bouchon en liège
- une tige en bois (dans laquelle on pourra embrocher des bouchons en lièges)
Fichiers à avoir
- Fichier:Haut gachette.stl à imprimer en 3D deux fois
- Fichier:Bas.stl à imprimer en 3D deux fois également
Comment faire
Sources
- gestion de la mémoire arduino : https://zestedesavoir.com/tutoriels/374/gestion-de-la-memoire-sur-arduino/
Code
#include "EEPROM.h"
#include <Wire.h>
#include "rgb_lcd.h"
 
rgb_lcd lcd;
//branchement ecran lcd à Arduino Nano :    GND relié à la masse     VCC relié au 5V     SDA relié à A4      SCL relié à A5
const int colorR = 255;
const int colorG = 255;
const int colorB = 255;
int currentState;
const int BUTTON_PIN = 6;
int startgame = 0;
int endgame = 0;
//branchement capteur piezo  :  brancher en parallèle une résistance et le capteur piezo,  les broches du capteur piezo : Une broche sur GND   l'autre broche sur A0
// Variable pour désigner quelle pin est utilisée pour le capteur 
int capteurPiezo = A0; // pin Analog 0
// Variable pour contenir la valeur du capteur
int valeurPiezo ;
int score;
int highscore;
void setup() {
// Établit la connexion série à 9600 bauds
Serial.begin(9600);
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); 
highscore = EEPROM.read(600);
//Serial.println("Highscore");Serial.println(highscore); 
 // set up the LCD's number of columns and rows:
lcd.begin(16, 2);
 
lcd.setRGB(colorR, colorG, colorB);
 
    // Print a message to the LCD.
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
}
void loop() {
currentState = digitalRead(BUTTON_PIN);
//Serial.println("currentState");Serial.println(currentState);
if(currentState==0)
{
  delay(100);
  if(startgame==0)
 {startgame=1;
 score=0;
 endgame=0;}
 else
 {startgame=0;
 endgame=1;}
}
if (startgame==0)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Highscore : ");lcd.print(highscore);
if(score!=0)
{
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Your score : ");lcd.print(score);
}
}
if (startgame==1)
{
// Lit la pin du capteur et l'assigne à la variable valeurPiezo 
valeurPiezo = analogRead(capteurPiezo);
// Affiche au moniteur série la valeur de valeurPiezo 
if (valeurPiezo >= 1 )
{
  score+=1;
  //Serial.println("score");Serial.println(score); 
}
// Laisse un court délai afin que l'utilisateur puisse lire les valeurs correctement
delay(50);
if(score>highscore)
 {EEPROM.write(600,score);
 }
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Highscore : ");lcd.print(highscore);
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Your score : ");lcd.print(score);
}
}



