ENIB 2024 : Snake 16x16 : Différence entre versions
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==outil et matériel== | ==outil et matériel== | ||
| − | * carte | + | * carte Arduino ESP8266 |
* matrice 16x16 LED | * matrice 16x16 LED | ||
* un buzzer | * un buzzer | ||
* grille et diffuseur | * grille et diffuseur | ||
* cadre | * cadre | ||
| − | * | + | * boitier imprimé en 3d |
| + | * PCB amplificateur | ||
==Fichiers à téléchargé== | ==Fichiers à téléchargé== | ||
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===Code Arduino=== | ===Code Arduino=== | ||
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Version du 24 janvier 2024 à 15:01
Titre de la fiche expérience :
Sommaire
description (résumé)
Dans le cadre de l'intersemestre 3 de 2024, en collaboration avec les Fabriques du Ponant, nous avons fabriquer un jeu de Snake à l'aide d'un afficheur LED 16x16.
Erreur lors de la création de la miniature : Fichier avec des dimensions supérieures à 12,5 MP
outil et matériel
- carte Arduino ESP8266
- matrice 16x16 LED
- un buzzer
- grille et diffuseur
- cadre
- boitier imprimé en 3d
- PCB amplificateur
Fichiers à téléchargé
Code Arduino
1
étapes de fabrication
étape 1
Erreur lors de la création de la miniature : Fichier avec des dimensions supérieures à 12,5 MP
étape 2
étape 3
difficulté
quelles sont difficultés, les problèmes, quelles sont les solutions, les trucs et astuces pour que ça marche ?
