C'est l'automne ! FeuillesAutomne.gif

Super Brest 2025 : Electro'Animaux : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
Aller à : navigation, rechercher
(résumé du projet)
(résumé du projet)
Ligne 4 : Ligne 4 :
 
L'intention générale est de créer une progression d'ateliers à destination d'enfants qui permettra d'introduire des concepts électriques, electronique,l'algo..
 
L'intention générale est de créer une progression d'ateliers à destination d'enfants qui permettra d'introduire des concepts électriques, electronique,l'algo..
  
'''atelier Mouton électrique''' 3-6 ans
+
[[Fichier:PlanGénéral.jpg|vignette]]
Objectif pédagogique : Comprendre la notion de circuit électrique
 
  
'''atelier LuminoLuciole''' 6-8 ans  
+
'''atelier Mouton électrique''' 6-8 ans
Objectif pédagogique : travailler (autre verbe d'action?) autour de la notion de courant électrique
+
Intention pédagogique : Comprendre la notion de circuit électrique fermé
 +
 
 +
Animal de la ferme
 +
 
 +
Objectif pédagogique
 +
* L'enfant est capable de réaliser l'assemblage pour allumer les yeux en led de l'animal.
 +
 
 +
Notions abordées
 +
Le courant dans un sens : avec la pile qui doit être mise dans le bon sens pour comprendre que le courant ne va que dans un sens. Métaphore de la rivière.
 +
 
 +
'''atelier LuminoLuciole''' 6-10 ans  
 +
Objectif pédagogique : comprendre la notion de capteur et d'actionneur
 +
L'enfant est capable d'agir sur un capteur de lumière qui va faire réagir une led travailler (autre verbe d'action?) autour de la notion de courant électrique
  
 
'''atelier "???"''' 8-10 ans  
 
'''atelier "???"''' 8-10 ans  
 
Objectif pédagogique : Introduire l’algorithmie à travers la découverte des actionneurs/capteurs (+ le rôle du microcontrôleur?)  
 
Objectif pédagogique : Introduire l’algorithmie à travers la découverte des actionneurs/capteurs (+ le rôle du microcontrôleur?)  
  
'''atelier "???"''' 10-12 ans  
+
'''atelier "Tigre Agile motorisé V08"''' 10-12 ans  
 
Objectif pédagogique : Développer l’algorithmie à travers l'introduction des concepts de boucles/conditions...
 
Objectif pédagogique : Développer l’algorithmie à travers l'introduction des concepts de boucles/conditions...
 +
Animal sauvage
 +
Programmation simple
 +
Proposer une bibliothèque de formes à assembler pour composer son animal et comprendre les rapports de proportion.
 +
Si l'animal n'est pas bien composé (ex : tête trop lourde), il peut tomber et un son "Aïe" sort de lui.
 +
 +
[[Fichier:Tigre V08 - 1.jpg|vignette]]
 +
[[Fichier:Tigre VO8 - 2.jpg|vignette]]
 +
 +
===== Matériel =====
 +
ESP 32
 +
8 cerveaux moteurs
 +
Source d'alimentation (Batterie)
 +
Plaque perforée
 +
  
 
'''atelier "???"''' 12 ans et plus   
 
'''atelier "???"''' 12 ans et plus   

Version du 30 novembre 2025 à 10:42

200px

résumé du projet

L'intention générale est de créer une progression d'ateliers à destination d'enfants qui permettra d'introduire des concepts électriques, electronique,l'algo..

PlanGénéral.jpg

atelier Mouton électrique 6-8 ans Intention pédagogique : Comprendre la notion de circuit électrique fermé

Animal de la ferme

Objectif pédagogique

  • L'enfant est capable de réaliser l'assemblage pour allumer les yeux en led de l'animal.

Notions abordées Le courant dans un sens : avec la pile qui doit être mise dans le bon sens pour comprendre que le courant ne va que dans un sens. Métaphore de la rivière.

atelier LuminoLuciole 6-10 ans Objectif pédagogique : comprendre la notion de capteur et d'actionneur L'enfant est capable d'agir sur un capteur de lumière qui va faire réagir une led travailler (autre verbe d'action?) autour de la notion de courant électrique

atelier "???" 8-10 ans Objectif pédagogique : Introduire l’algorithmie à travers la découverte des actionneurs/capteurs (+ le rôle du microcontrôleur?)

atelier "Tigre Agile motorisé V08" 10-12 ans Objectif pédagogique : Développer l’algorithmie à travers l'introduction des concepts de boucles/conditions... Animal sauvage Programmation simple Proposer une bibliothèque de formes à assembler pour composer son animal et comprendre les rapports de proportion. Si l'animal n'est pas bien composé (ex : tête trop lourde), il peut tomber et un son "Aïe" sort de lui.

Tigre V08 - 1.jpg
Tigre VO8 - 2.jpg
Matériel

ESP 32 8 cerveaux moteurs Source d'alimentation (Batterie) Plaque perforée


atelier "???" 12 ans et plus Objectif pédagogique : challenge !

membres du projet

Bibliographie et webographie sur le projet

mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration.

prototype qu'on souhaite réaliser

premier diaporama : Alors ? Comment ça se passe ?

Diaporama type Alors ?: Téléchargez et adaptez-le !

second diaporama : Et voilà !

Diaporama type Et Voilà ! : Téléchargez et adaptez-le !