DestroyeurHelloKittyGangAtachit : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 23 février 2026 à 09:47
Sommaire
DestroyeurHelloKittyGangAtachit
La Dream Team du projet robot DestroyeurHelloKittyGangAtachit
OcéKitty, KanKitty, JujuKitty, NicoKitty
= Présentation du projet
Afin de répondre aux besoin du hackathon, nous avons été divisés en trois groupes pour construire des robots qui devront mener des combats à la fin de la semaine impartie. Le but étant de faire tomber par trois fois le canard posé sur une petite tablette collée sur le robot adversaire dans une arène au préalable construite. Nous nous sommes ainsi retrouvés à 4: Julia, Quentin, Nicolas et Océane. Nous avons également reçu des consignes complémentaires (différentes pour chaque groupe): culture internationale, Robots inspirés de l’industrie musicale mondiale et du spectacle K-pop/Pop, Style visuel : couleurs flashy, LED, design lisse et futuriste, chorégraphies intégrées. Sachant qu'il s'agit plus de conseils d'inspiration que de règles.
Suit à un brainstorming intense, le choix du groupe s'est porté sur un thème "hello kitty" et une colorimétrie rose et blanche.
Le robot
En se donnant des idées, nous avons pu dessiner des esquisses afin de determiner un esthétique.
DestroyeurHelloKittyGangAtachit, est une robot Hello Kitty possédée avec ses yeux rouges et menaçante, aux couleurs(Rose) avec un corps en bois, un petit nœud papillon au centre (du corps) et d'un deuxième sur l'oreille droite, sur le support d'une plaque en bois avec des roues. Avec un gant "clouté", à la main gauche, pour blesser et faire tomber le petit canard jaune posé sur le point le plus haut du robot adverse. Lui permettant de pouvoir assouvir sa domination totale. Tenant un micro dans sa main droite.
Ce projet est fait avec une carte Arduino R3.
Pour mener à bien ce projet nous avons commencé à faire un moodboard:
Outils gestion du projet robot DestroyeurHelloKittyGangAtachit
- Trello
Utilisation de Trello pour la gestion des différentes étapes du projet robot DestroyeurHelloKittyGangAtachit
- CANVA
Utilisation de CANVA pour les présentations Topo Péchu et présentation du projet robot DestroyeurHelloKittyGangAtachit
- Wikipédia Les Fabriques du Ponant
Utilisation du Wikipédia Les Fabriques du Ponant pour la documentation technique et documenter le projet pour laisser une trace écrite
Organisation du projet
DESCRIPTIF DE LA SEMAINE :
Lundi :
Matin : prise de connaissance du projet et des thèmes, constitution des groupes. Après-midi : découverte et prise en main de Arduino Difficultés et contraintes : comprendre Arduino.
Mardi :
Matin : construction du moodboard, portraits de l'équipe, création de cette superbe page wiki, début des plans techniques
Mardi
Après-midi : Réalisations des schémas prototypes et page wiki
Mercredi matin et après-midi et jeudi matin : Préparation au mieux des fichiers contenant les différentes pièces à découper à l'aide de la découpeuse laser. En réalisant un fichier sur l'application : Inskape, pour les découpes sur du bois.
Vectoriser les différentes pièces à découper à l'aide de la découpeuse laser, sur inkscape
Mercredi après-midi :
Branchements de la carte Arduino.
Mise en place des câbles de branchement de l’Arduino , l'un des cerveaux moteurs et des bread board.
Montage du programme Arduino, de la manette
Création du second prototype du robot DestroyerHelloKittyGangAttachit
Jeudi matin :
Présentation du topo péchu devant le groupe.
Préparation au mieux des fichiers contenant les différentes pièces à découper à l'aide de la découpeuse laser. En réalisant un fichier sur l'application : Inskape, pour les découpes sur du bois.
Télécharger le fichier pdf :Boite hackathon robobot sur le site : Wikipedia Les Fabriques du Ponant, pour réaliser la structure de la manette du robot DestroyerHelloKittyGangAtachit. Convertis le fichier pdf en fichier svg à l'aide d'un site convertisseur fichiers pdf en svg puis copie du fichier sur une clé usb pour découper les différentes pièces à découper à l'aide de l'imprimante laser.
Branchements de la carte Arduino avec la mise en place des câbles de branchement de l’Arduino , l'un des cerveaux moteurs et des bread board.
Montage de la manette.
Jeudi après-midi :
Programmation, branchement finaux et mise en place du programme Arduino, l'un des cerveaux moteurs et des bread board dans la structure de la manette du robot DestroyerHelloKittyGangAtachit ainsi qu'au niveau des fixations des bras, permettant de pouvoir actionner ces derniers.
Décoration du robot.
Expérimentation du programme Arduino
Pour tester le fonctionnement du programme Arduino pour actionner les bras du robot pour vérifier que le programme fonctionnent et que les bras du robot s'actionnent.
Réalisation de la présentation CANVA du projet hackathon robobot DestroyerHelloKittyGangAtachit
Matériel
Matériel ayant été nécessaire à la réalisation du projet DestroyeurHelloKittyGangAtachit
Le matériel utilisé pour faire le prototype puis le robot DestroyeurHelloKittyGangAtachit :
- Cartons
- Crayons feutres
- Ciseaux
- Cutter
- Ballons de bodruche
- Colle
- Scotch
- Cure dent
- Fils de fer
- Découpeuse laser
- Bois mélaminé
- Décoration (feuilles de papier couleur rose), petits nœuds papillons, rubans doré