Fabriquer des jeux vidéos en animation : Différence entre versions
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| + | Jeu vidéo désigne tout jeu fonctionnant via un circuit électronique logique qui comporte un aspect d'interactivité, et affiche sur un écran le résultat des actions d'un joueur. | ||
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===différents genres de jeux vidéos=== | ===différents genres de jeux vidéos=== | ||
Version du 1 avril 2026 à 10:43
Sur cette page, nous allons explorer l'activité de fabrication de jeux vidéos en animation.
Le premier jeu industriel est Pong, vendu à 19 000 exemplaires par la tout juste crée société Atari, sous forme de bornes d'arcade.
Mais le premier jeu vidéo remonte à 1947 : Le Cathode-ray tube amusement device (dispositif de jeu à tube cathodique). Un jeu qui simule un tir d'artillerie contre des cibles dessinées sur un film plastique posé sur l'écran d'un oscilloscope. Par l'intermédiaire de boutons et d'interrupteurs, le joueur influe sur la trajectoire du tir, qui se courbe sur sa fin grâce au tube cathodique. Il est breveté en 1948 !
Sommaire
Définitions
Jeu vidéo désigne tout jeu fonctionnant via un circuit électronique logique qui comporte un aspect d'interactivité, et affiche sur un écran le résultat des actions d'un joueur.
Pistes
différents genres de jeux vidéos
- Bac à sable : les objectifs du jeu vidéo ne sont pas définis dès le départ. Les joueurs peuvent choisir différents chemins. Par exemple, The Sims, Grand Theft Auto, Minecraft.
- Stratégie en temps réel (RTS pour « real time strategy » en anglais) : Les joueurs peuvent contrôler les factions des personnages et interagir en direct avec les autres joueurs. Par exemple, Warcraft.
- Jeux de rôle : Les joueurs prennent le contrôle d'un personnage et leur objectif principal est de monter en niveau. Par exemple, The Witcher 3, Skyrim.
- Simulation et sports : Ces types de jeux essaient d'être aussi réalistes que possible. Ils simulent souvent des joueurs de sports professionnels ou des courses de voitures. Par exemple, NBA 2K, Forza Motorsport, Les Sims, Minecraft.
- Jeux de plateforme : jeux d'action dans lesquels le joueur contrôle un personnage évoluant dans des niveaux où une part prépondérante du déplacement s'effectue par la maîtrise de sauts d'une plateforme suspendue à une autre, mais aussi pour franchir des obstacles, des fosses, ainsi que divers « pièges » tendus et d’éventuels ennemis.
- Action : Tout jeu vidéo faisant appel de la part du joueur à une mise à l'épreuve de ses réflexes et de son habileté à diriger l'avancement de la partie à travers le temps et l'espace du jeu (jeux de combat, de plateforme, shoot them up, ...).
- Aventure : Le joueur incarne un protagoniste du récit et doit généralement résoudre une série d'énigmes et de casse-têtes à l'aide d'objets ou bien en interagissant avec d'autres personnages.
- Réflexion : amènent le joueur à résoudre des casse-têtes, des énigmes, des dédales
- autres : jeux de programmation, jeux de rythme, de musique, de danse ...
Source : https://www.gaming4skills.eu/wp-content/uploads/2022/03/Creator1_FR.pdf et wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Genre_de_jeu_vid%C3%A9o
gdevelop
un logiciel open source, en ligne ou à télécharger, no code qui permet de modifier des jeux vidéos existants avec pas mal de tutos et de jeux à Hacker/modifier.
On arrive assez rapidement à un résultat satisfaisant. De plus il est possible d'exporter son jeu sur toutes les plateformes (android, windows, linux et mac).
L'adresse : https://gdevelop.io/fr-fr
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