HP21 Lumière : Le Prisme : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier
 
'''L'équipe :''' Didier, Océane, Max et Olivier
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'''Etape 1 : repérage d'applications de mapping'''
 
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'''MapMap''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.
 
'''MapMap''' : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.
#REDIRECTION [[https://mapmapteam.github.io/]]
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'''HEAVY M''' :  gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark.
 
'''HEAVY M''' :  gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark.
 
'''TOUCH DESIGNER'''
 
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'''MADMAPPER'''  
 
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#REDIRECTION [[https://madmapper.com/]]
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Version du 7 décembre 2021 à 10:25

Leprisme HP21 lumiere.jpg

Le PRISME : morphing vidéo augmenté

L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection

Exemple : [[1]]

L'équipe : Didier, Océane, Max et Olivier


Etapes de travail : définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité. repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ? Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme. Notre projet prévoit la réalisation d'une structure "simple" qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.

Etape 1 : repérage d'applications de mapping

MapMap : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM. [[2]] HEAVY M : gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark. TOUCH DESIGNER MADMAPPER [[3]]


Etape 2 : Test + maquette

Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection. Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation

Leprisme HP21 test1.jpg


ETAPE 3 : la fabrication Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban led placé à l'intérieur de la structure.

  • 1 carte Arduino
  • 1 capteur
  • 1 résistance
  • 1 ruban led RGB