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ENIB 2026 : ENIBEACH : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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Réaliser le cablage.
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Version du 22 janvier 2026 à 14:23

Titre de la fiche expérience :

description (résumé)

éventuelle photo de l'équipe

Projet ENIBEACH croc.jpg

Introduction

éventuelle vidéo

outil et matériel

  • morceau de carton
  • 2 feuilles A4 bleu
  • 1 feuille A4 jaune
  • 3 boutons poussoir
  • 1 moteur pas à pas
  • 1 ordinateur avec arduino
  • 1 breadboard
  • des câbles
  • 3 LED
  • pistolet à colle
  • cutter
  • une paire de ciseaux
  • du fil
  • 1 ULN2003AN
  • 1 ESP-32

fichiers à joindre

code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...

Mettre du code Arduino

 1  
 2 #define PIN 9
 3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
 4 
 5 void setup() {
 6   // put your setup code here, to run once:
 7 
 8 }
 9 
10 void loop() {
11   // put your main code here, to run repeatedly:
12 
13 }

étapes de fabrication

indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (photo, dessins, ...)

étape 1

Faire le début de la structure en carton en découpant au cutter un planche en carton d'une largeur égale à la longueur d'une feuille A4, et d'une hauteur un peu plus grande. Puis encadrer avec une autre plaque de carton qui sera au sol pour soutenir et de deux autres plus petites sur le côté pour fermer. Placer la feuille jaune pour faire la plage, découper une partie d'une feuille bleue pour faire la mer fixer par dessus une feuille bleue collé à un carton préalablement découper à la bonne taille, cette plaque tient grâce à des calles en carton, et servira en fonction de la hauteur à laquelle elle va être par rapport à la feuille jaune représentant la plage, le niveau de la mer.

STRUCT1.jpg

étape 2

Créer la bobine en enroulant un bout de carton sur lui même, en l'encadrant de deux autres disques de carton, et recouvrir la partie sur laquelle va être le fille d'un bout de feuille pour lisser la surface avant d'y coller le fil. Faire un petit trou de la taille de la partie rotative du moteur, et coller cette partie du moteur à la bobine. Bobine.jpg

étape 3

Faire trois trou sur le côté de la structure pour y insérer les boutons. Relier également le file de la bobine à la plaque de carton bleu amovible sur laquelle on peut d'ailleurs mettre de petite vague bleu pour décorer.

Bouton struct.jpg

étape 4

Placer les LED sous les boutons, elles indiques quelle ville est actuellement en cours d'affichage. Fabriquer des panneaux indiquant le nom des villes en fonction des boutons.

LED Struct (1).jpeg

étape 5

Réaliser le cablage.

Cablage struct.jpeg

Troubleshouting

Quelles sont difficultés, les problèmes, quelles sont les solutions, les trucs et astuces pour que ça marche ?

Sources et documentation complémentaire

  • Rédаctiоn et illustratiоn :

Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé.

  • Prоgrammаtiоn :

En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.

  • Transpаrence et dосumеntatiоn :

Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.

  • Traçabilité :

Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.

Elément de présentation

je met ici le document de présentation de mon projet

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