Le Grand Jeu ENIB 2021
Bienvenue sur la page du grand jeu !
Sommaire
Cadrage du Grand Jeu
Objectif
Vous devez concevoir, préparer, donner à jouer, évaluer et documenter un grand jeu de médiation à la culture scientifique et technique
définition de votre espace de liberté
- Durée : Le jeu se joue entièrement entre 45 min et 1 heure
- Encadrement : Aucun. le jeu est autonome : le public, même seul, peut y jouer.
- Public : Vous concevez un jeu pour : Groupe d'étudiant·e·s (4-5 personnes) OU une famille (4-5 personnes réparties entre des mineurs et des majeurs) OU un·e adulte seul·e
- Lieu : Dans Brest métropole et forcément accessible en transport en commun (environnement citadin ou environnement naturel)
- Thème : Découverte d'un.e ou des scientifique (personnage) Ou Un ou des concepts scientifique, méthodes et/ou techniques OU un ou des lieux de science historique et/ou patrimonial.
- Règle du jeu : les règles de votre jeu, son scénario, ses indices devront être documentés et déposés en ligne, sur ce wiki, sous licence libre.
- Moyens : vous allez devoir mobiliser les ressources de votre imagination car nous n'avons pas de budget, nous vous demandons de faire avec les moyens du bords. Cependant, les impressions (A4 en noir et blanc), les scans, la plastification peuvent se faire au local des Petits Débrouillards pendant les heures d'ouvertures et sur prise de rendez-vous. Consulter votre mentors.
Quelques pistes
- Méthode au choix de grand jeu : chasse au trésor, jeu de piste, jeu d'orientation, escape game, jeu de l'oie, cluedo, jeu de rôle, jeu de codage et/ou d'énigme, enquête, rally photo, etc. (Liste non exhaustive)
- Outils (non fournit) : carte, boussole, site web, smartphone, QR-code, jeu de cartes, interview, témoignage, vidéo, photographie, réalité augmentée, géocaching, son...pensez à ce que les gens peuvent trouver dans leurs poches, par terre, dans l'herbe, etc...
Ecrire sur ce wiki
Si vous connaissez la syntaxe "médiawiki", proche de markdown, vous savez le faire, sinon c'est pas très compliqué, essayer d'écrire natirellemennt, puis sauvegardez, regardez ce que ça donne, modifiez et corrigez.
Vous pouvez aussi consulter l'Aide_à_la_syntaxe.
Liens vers les pads de coordination
Chaque groupe, A, B, C ou D dispose d'un pad. C'est sur ce pad que la compsition des équipes est documentée. Cela vous permet de vous organiser. Chaque équipe doit indiquer sur le pad :
- la composition de son équipe,
- Le lien vers le salon de visio-conférence qu'il choisis
- le lien vers la page de son grand Jeu sur ce wiki.
Chaque équipe est composées de :
- de, au moins, 2 étudiant·e·s résidant à Brest, pendant l'inter-semestre (il s'agit d'installer réellement le jeu et de jouer celui d'un autre groupe).
- d'étudiants résidant ailleurs
Les pads se trouvent ici :
Calendrier de la formation "grand jeu"
Groupes A & B
- Jeudi 14 janvier matin : Apports sur l'épistémologie des sciences et la didactique, liens entre science et vie quotidienne.
- Jeudi 14 janvier après-midi : travaux en groupe de conception du jeu.
- Vendredi 15 janvier Matin : travaux en groupe de conception du jeu.
- Vendredi 15 janvier Après-midi : Installation de votre grand jeu, expérimentation du grand jeu d'autre groupe et évaluation.
Groupes C & D
- Mercredi 13 janvier matin et après-midi : Apports sur l'épistémologie des sciences et la didactique, liens entre science et vie quotidienne.
- Mercredi 13 janvier après-midi : travaux en groupe de conception du jeu.
- Lundi 18 janvier matin : travaux en groupe de conception du jeu.
- Lundi 18 janvier Après-midi : Installation de votre grand jeu, expérimentation du grand jeu d'autre groupe et évaluation.
Créez votre page de jeu
Remplacez, dans cette boite, le terme "TitreDeMonGrandjeuGenial" par le nom de votre grand jeu (même un nom provisoir).