ENIB 2024 : Les zinzins envahisseurs

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 24 janvier 2024 à 16:44 par Bazz (discussion | contributions) (étapes de fabrication)
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Titre de la fiche expérience :

description (résumé)

éventuelle photo de l'équipe


Imagewiki bazz.jpg

Introduction

L'objectif de ce projet est de réaliser le jeu "Space Invader" sur une borne d'arcade, à partir d'une carte Arduino et de leds

outil et matériel

Carte ESP800266modÀ

64x leds

Structure de la borne en bois, usinée avec la découpeuse laser.

Ordinateur avec un logiciel Arduino.

Fer à souder et câbles pour l'assemblage de la matrice de led 8x8.

Potentiomètre ou joystick pour les commandes du jeu.

fichiers à joindre

code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...

Mettre du code Arduino

 1  
 2 #define PIN 9
 3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
 4 
 5 void setup() {
 6   // put your setup code here, to run once:
 7 
 8 }
 9 
10 void loop() {
11   // put your main code here, to run repeatedly:
12 
13 }

étapes de fabrication

indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (phot, dessins, ...)

étape 1

Dessin, découpage, et assemblage de la maquette en carton de la borne d'arcade. Analyse des dimensions de l'écran.

étape 2

Étude de la doc et du fonctionnement du câblage, réalisation du support pour l'écran avec la découpeuse 3D et câblage de la matrice de led 8x8 sur le support

étape 3

Codage du jeu en Arduino


étape 4

Dessin des pièces sur Catia et Mise en plan pour découpeuse 3D. et tests du jeu sans la structure en parallèle

étape 5

Assemblage de la structure finale, fixation des composants et compte rendu du projet sur le wiki

troubleshouting

quelles sont difficultés, les problèmes, quelles sont les solutions, les trucs et astuces pour que ça marche ?

Nous avons rencontrés des soucis lors de l'étude du câblage et de la doc car le code que nous avions récupéré pour le jeu

Sources et documentation complémentaire

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