Passerelle.Infini 2024 : La vallée
Sommaire
Résumé
En partant du livre comme objet (codex, leporello…), imaginer un système narratif à la fois générateur d’histoires et initiation au livre, sous la forme d’un ensemble complémentaire à manipuler.
Ces objets-livres sont des terrains d’aventures qui offrent surprises et rencontres et nourrissent la narration. Ils interrogent la place du lecteur.
OSSO, AMAX et BUĪ vivent dans la vallée...
Bibliographie et webographie sur le projet
Mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration.
pistes explorées, abandonnées ou fertiles
prototype qu'on souhaite réaliser