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ENIB 2025 : Jack Box

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 23 janvier 2025 à 17:17 par Ethan Guillet (discussion | contributions) (Troubleshouting)
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Titre de la fiche expérience :

Description

Notre équipe

Louis MELOU
Thomas BOURDAIS
Ethan GUILLET

Dans le cadre de l'hackathon organisé par les Petits Débrouillards, nous vous présentons notre magnifique Jack Box !

Outil et Matériel

Liste des outils et du matériel nécessaires
**Quantité** **Matériel/Outil**
1 Support
  • Carton pour le prototype
  • Bois pour le produit final
1 Carte Arduino LOLIN(WEMOS) D1 R2 &mini
1 Lecteur DFPlayer mini MP3
1 Batterie externe pour l'alimentation
1 Câble USB-A vers USB-B mini
1 Carte SD
1 Hautparleur
4 Boutons Poussoirs
4 LED RGB
1 Breadboard
/ Fils

Code Arduino

Premier code arduino permettant de créer des sons:

 1  
 2 /**
 3                                 _________________
 4                                /     D1 mini     \
 5                               |[ ]RST        TX[ ]|
 6                               |[ ]A0  -GPIO  RX[ ]|
 7                               |[ ]D0-16    5-D1[ ]| SCL
 8                               |[ ]D5-14    4-D2[ ]| SDA
 9                               |[ ]D6-12    0-D3[ ]|
10                               |[ ]D7-13    2-D4[ ]| LED_BUILTIN
11                               |[ ]D8-15     GND[ ]|
12                               |[ ]3V3 .      5V[ ]|
13                               |       +---+       |
14                               |_______|USB|_______|
15 
16 */
17 #include <SoftwareSerial.h>
18 #include <DFRobotDFPlayerMini.h> 
19 
20 SoftwareSerial mySoftwareSerial(D5, D6);  // TX, RX
21 DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer ; 
22 
23 const int start = 16; //start D0
24 const int bpJ = 5; //bouton 1 D1
25 const int bpB = 4; //bouton 2 D2
26 const int bpR = 0; //bouton 3 D3
27 const int bpG = 2; //bouton 4 D4
28 
29 
30 
31 const int led = 15; //led D8
32 
33 const int busy = 13; //etat son busy D7
34 
35 int player = 0;
36 int player1 = 0;
37 int player2 = 0;
38 int player3 = 0;
39 int player4 = 0;
40 
41 unsigned long previousTime = 0;
42 unsigned long timer = 0;
43 const unsigned long frequency=100;
44 
45 int randNumber = 0;
46 int musicState = 0;
47 int isUp = 0;
48 
49 //char game[]="";
50 
51 void setup() {
52   // put your setup code here, to run once:
53   Serial.begin(115200);
54   /*pinMode(start, INPUT);
55   pinMode(bpJ, INPUT);
56   pinMode(bpB, INPUT);  
57   pinMode(bpR, INPUT);
58   pinMode(bpG, INPUT);
59   pinMode(ledJ, OUTPUT);
60   pinMode(ledB, OUTPUT);
61   pinMode(ledR, OUTPUT);
62   pinMode(ledG, OUTPUT);*/
63   pinMode(busy, INPUT);
64   mySoftwareSerial.begin(9600) ;
65   myDFPlayer.begin(mySoftwareSerial) ;
66 }
67 
68 void loop() {
69   // put your main code here, to run repeatedly:
70   // Joue la premiere chanson de la carte SD pendant 10 secondes
71   myDFPlayer.setTimeOut(500) ;
72 
73   myDFPlayer.volume(10) ; // fixe le son à 10 (maximum)
74 
75   test();
76 }
77 
78 
79 void test(){
80   timer = millis();
81 
82   //presentation jeu
83     myDFPlayer.play(1); //intro jeu
84 
85 
86   Serial.println(digitalRead(busy));
87 
88 }

étapes de fabrication

indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (photo, dessins, ...)

étape 1

En premier lieu nous avons imaginé un hack sur la base du kit 'Boxson' donné par les Petits débrouillards.
Nous avons, au départ, choisi de construire la Jack Box une boîte à jeu contenant 4 mini-jeux qui sont les suivants :
Un Simon; Un Mastermind; Un Quiz et Un Guess My Fart.

IMG20250122110407.jpg

étape 2

Nous sommes ensuite passés au premier prototype ce qui nous a permis de nous rendre compte des dimensions nécessaires au bon fonctionnement de la Jack Box  :

1737621729479.jpg

étape 3

Une fois une idée claire du design de la Jack Box en tête, nous avons commencé à construire la version finale de notre projet tout en câblant les différents composants électroniques à la carte arduino :

Support Final
Câblage

Troubleshouting

Dans ce projet, c'est la carte qui nous a apporté le plus de difficultés.
En effet, la gestion des sons grâce au lecteur MP3 nous a donné du fil à retordre !
Nous avons beaucoup mis du temps avant de pouvoir entendre un son sortir du hautparleur et encore plus de temps pour le maîtriser.

A cause de ces malheureuses complications, nous n'avons pas pu finir ce projet.
Nous sommes passés de 4 mini-jeux à 2 mini-jeux dont les programmes ne sont pas fonctionnels.

Sources et documentation complémentaire

Elément de présentation

Nous vous invitons à télécharger notre affiche de présentation de la JACK BOX

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