ENIB 2026 : Enibel
Sommaire
Introduction
Dans le cadre de notre intersemestre, nous participons au hackathon « Hack the POCL », organisé par Les Petits Débrouillards et Les Fabriques du Ponant.
L’objectif de ce hackathon est de rendre des données tangibles en inventant un POCL : un Petit Objet Connecté Ludique.
Notre projet doit également être documenté, c’est pourquoi ce wiki a été créé, afin de retracer la genèse et l’évolution de notre travail.
Nous avons choisi de concevoir un décibelmètre capable d’allumer différentes LED en fonction du niveau sonore capté par un micro.
Ce dispositif peut avoir plusieurs usages, le plus évident étant une utilisation en salle de classe.
Une fois le système installé, une limite de décibels sera définie dans le code que nous fournirons, afin de déclencher l’allumage des LED selon le niveau de bruit. 3 niveaux :
- Vert : le niveau sonore est faible
- Jaune : le niveau sonore est assez élevé
- Rouge : le niveau sonore est très élevé
Équipe
Voici notre équipe :
À gauche : Léïa et Maël
À droite : Arthur et Alexis
Ainsi que Mael, non présent lors de la photo
Nous sommes tous les cinq des étudiant·e·s de 3e année de l'ENIB
Outils et matériel
Pour réaliser ce projet, nous avons besoin :
- Un ESP32S (ou node MCU_32S)
- Un ESP32S 38P
- Un panneau LED 16x16
- Des câbles Dupont
- Un micro INMP441
Fichiers à joindre
Code Arduino
1 //Librairie
2 #include <Adafruit_NeoPixel.h>
3 #include <driver/i2s.h>
4
5 //Configuration
6
7 ///Leds
8 #define W2812_PIN 27 //Broche du Din du panneau led
9 #define WS2812_PIXELS_NUM 256 // Nombres de leds
10
11 ///Micro
12 #define I2S_WS 25 //GPIO 25
13 #define I2S_SD 32 //GPIO 32
14 #define I2S_SCK 33 //GPIO 33
15
16 //Matrice
17 Adafruit_NeoPixel ledStrip(WS2812_PIXELS_NUM, W2812_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
18 // Crée l'instance ledStrip avec 256 LED/pixels sur la sortie GPIO27->PIN27 du microcontrôleur. La communication se fera en GRB (Green, Red, Blue) à 800kHZ
19
20 //Variable systèmes
21
22 ///Luminosité
23 const int luminosite = 10;
24
25 ///Couleurs codées en (red, green, blue)
26 uint32_t white = ledStrip.Color(255, 255, 255); // Blanc
27 uint32_t green = ledStrip.Color(0, 255, 0); // Vert
28 uint32_t red = ledStrip.Color(255, 0, 0); // Rouge
29 uint32_t yellow = ledStrip.Color(255, 255, 0); // Jaune
30 uint32_t marine_blue = ledStrip.Color(46, 62, 115); // Bleu marine
31
32 ///Seuils son
33 const int seuil_orange = 70; //dB -> Jaune
34 const int seuil_rouge = 90; //dB -> Rouge
35 const int GAIN_CALIBRATION = 20;
36
37 ///Variable micro
38 unsigned long lastAudioRead = 0;
39 float dB_cached = 0;
40
41 ///Dessins
42 // On utilise uint16_t car il y a 16 bits (pixels) par ligne
43 const uint16_t faceHappy[16] = {
44 0b1111111111111111,
45 0b1111100000011111,
46 0b1111011111101111,
47 0b1110111111110111,
48 0b1101111111111011,
49 0b1011100111001101, // Yeux
50 0b1011100111001101, // Yeux
51 0b1011111111111101,
52 0b1011111111111101,
53 0b1011011111101101, // Début sourire
54 0b1011101111011101,
55 0b1101110000111011,
56 0b1110111111110111,
57 0b1111011111101111,
58 0b1111100000011111,
59 0b1111111111111111
60 };
61
62 const uint16_t faceNeutral[16] = {
63 0b1111111111111111,
64 0b1111100000011111,
65 0b1111011111101111,
66 0b1110111111110111,
67 0b1101111111111011,
68 0b1011100111001101, // Yeux
69 0b1011100111001101, // Yeux
70 0b1011111111111101,
71 0b1011111111111101,
72 0b1011111111111101,
73 0b1011000000001101, // Bouche droite
74 0b1101111111111011,
75 0b1110111111110111,
76 0b1111011111101111,
77 0b1111100000011111,
78 0b1111111111111111
79 };
80
81 const uint16_t faceSad[16] = {
82 0b1111111111111111,
83 0b1111100000011111,
84 0b1111011111101111,
85 0b1110111111110111,
86 0b1101111111111011,
87 0b1011100111001101, // Yeux
88 0b1011100111001101, // Yeux
89 0b1011111111111101,
90 0b1011111111111101,
91 0b1011110000111101, // Bouche triste
92 0b1011101111011101,
93 0b1101011111101011,
94 0b1110111111110111,
95 0b1111011111101111,
96 0b1111100000011111,
97 0b1111111111111111
98 };
99
100 int i;
101
102 void setup() {
103 // put your setup code here, to run once:
104 Serial.begin(115200);
105 ledStrip.begin();
106 ledStrip.setBrightness(luminosite);
107 setupI2S();
108 Serial.println("BOOT OK");
109 }
110
111 void loop() {
112
113 // --- Lecture audio toutes les 100 ms ---
114 if (millis() - lastAudioRead > 100) {
115 dB_cached = readDecibels();
116 lastAudioRead = millis();
117 Serial.println(dB_cached);
118 }
119
120 // --- Affichage ---
121 if (dB_cached >= seuil_rouge) {
122 afficherDessin(faceSad, red);
123 }
124 else if (dB_cached >= seuil_orange) {
125 afficherDessin(faceNeutral, yellow);
126 }
127 else {
128 afficherDessin(faceHappy, green);
129 }
130
131 delay(10); // laisse respirer FreeRTOS
132 yield(); // nourrit le watchdog
133 Serial.println("RUNNING");
134 delay(1000);
135 }
136
137 //Fonction d'affichage en 16x16
138 void afficherDessin(const uint16_t dessin[], uint32_t couleur){
139 ledStrip.clear();
140 for (int y = 0; y<16; y++){
141 for (int x = 0; x<16; x++){
142 //On verif le bit x dans la ligne y ( en partant de la gauche)
143 if ((dessin[y]>>(15-x)) & 0x01){
144 int index;
145 // Logique serpentin pour largueur 16
146 if (y%2 ==0){
147 index = (y * 16) + x;
148 }else{
149 index = (y*16) + (15 - x);
150 }
151 ledStrip.setPixelColor(index, couleur);
152 }
153 }
154 }
155 ledStrip.show();
156 }
157
158 //Fonction MICRO (I2S)
159 void setupI2S() {
160 const i2s_config_t i2s_config = {
161 .mode = (i2s_mode_t)(I2S_MODE_MASTER | I2S_MODE_RX),
162 .sample_rate = 44100,
163 .bits_per_sample = I2S_BITS_PER_SAMPLE_32BIT,
164 .channel_format = I2S_CHANNEL_FMT_ONLY_LEFT,
165 .communication_format = (i2s_comm_format_t)(I2S_COMM_FORMAT_I2S | I2S_COMM_FORMAT_I2S_MSB),
166 .intr_alloc_flags = ESP_INTR_FLAG_LEVEL1,
167 .dma_buf_count = 8,
168 .dma_buf_len = 64
169 };
170 i2s_driver_install(I2S_NUM_0, &i2s_config, 0, NULL);
171 const i2s_pin_config_t pins = {.bck_io_num = I2S_SCK, .ws_io_num = I2S_WS, .data_out_num = -1, .data_in_num = I2S_SD};
172 i2s_set_pin(I2S_NUM_0, &pins);
173 i2s_zero_dma_buffer(I2S_NUM_0);
174 delay(10);
175 }
176
177 float readDecibels() {
178 static int32_t samples[128];
179 size_t bytesRead = 0;
180
181 esp_err_t result = i2s_read(
182 I2S_NUM_0,
183 samples,
184 sizeof(samples),
185 &bytesRead,
186 20 / portTICK_PERIOD_MS
187 );
188
189 if (result != ESP_OK || bytesRead < 16) {
190 return dB_cached; // garde l’ancienne valeur
191 }
192
193 long long sum = 0;
194 int count = bytesRead / 4;
195
196 for (int i = 0; i < count; i++) {
197 int32_t val = samples[i] >> 14;
198 sum += (int64_t)val * val;
199 }
200
201 float rms = sqrt((float)sum / count);
202 if (rms <= 0) return dB_cached;
203
204 return 20.0 * log10(rms) + GAIN_CALIBRATION;
205 }
Schéma de branchement
Étapes de fabrication
Ce projet est relativement simple et nécessite peu d’étapes :
Étape 1
Tout d’abord, vérifiez l’état du matériel : assurez-vous que les pins sont en bon état, qu’aucun câble n’est sectionné et qu’aucune LED n’est endommagée.
Concernant l’Arduino, il est nécessaire de connecter l’ESP32S à votre ordinateur et de disposer de l’application Arduino ainsi que des pilotes requis, notamment la bibliothèque Adafruit DMA Neopixel développée par Adafruit. Pour plus de détails sur l’installation et la configuration, vous pouvez vous référer au lien suivant : https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Utiliser_l%27ESP32_avec_le_logiciel_Arduino
Étape 2
Ouvrez l’application Arduino et copiez-y le code fourni.
Réalisez ensuite le branchement en suivant le schéma fourni.
Étape 3
Vous pouvez modifier dans le code les différents paramètres définis par défaut afin d’ajuster les niveaux de décibels auxquels les LED s’activent.
Il est également possible d’adapter le programme à un panneau LED plus petit ou plus grand.
De la même manière, l’affichage ainsi que les couleurs déclenchées peuvent être personnalisés selon vos besoins.
Notre histoire
Après avoir réfléchi à plusieurs idées, nous avons finalement choisi de concevoir un décibelmètre capable d’allumer différentes LED en fonction du niveau sonore capté par un micro.
Au départ, nous envisagions d’utiliser des LED polarisées. Cependant, après une demande au magasin des Petits Débrouillards, nous avons obtenu un panneau LED, ce qui s’est avéré plus adapté au rendu final. Notre objectif est notamment de créer un smiley, particulièrement pertinent pour une utilisation en salle de classe.
Lors du premier jour, nous avons rencontré un problème : deux membres du groupe ne parvenaient pas à suivre le tutoriel de téléchargement pour l’ESP32S. La cause était la lenteur et l’instabilité de la connexion internet du local, alors qu’une connexion rapide et stable est nécessaire pour cette étape.
Par ailleurs, lors de la connexion de la carte à l’ordinateur, le modèle indiqué dans le tutoriel ne correspondait pas à notre matériel. Dans notre cas, il s’agissait de la ESP32-WROOM-DA Module.
Enfin, nous avons rencontré des difficultés avec le branchement du panneau LED, qui ne fonctionnait sur aucun des appareils de l’équipe, ainsi qu’avec le téléversement du code sur l’ESP32S, qui générait une erreur.
rstx0x8 (TG1WDT_SYS_RESET)
Sources et documentation complémentaire
- Rédаctiоn et illustratiоn :
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé.
- Prоgrammаtiоn :
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.
- Transpаrence et dосumеntatiоn :
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.
- Traçabilité :
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.