ENIB 2026 : La roue de la météo
Titre de la fiche expérience : La roue de la météo – Objet connecté ludique
Sommaire
description (résumé)
La Roue de la météo est un objet connecté ludique permettant d’afficher la météo d’une ville de manière visuelle et interactive. L’utilisateur sélectionne une ville via un bouton physique, la carte ESP32 récupère les données météorologiques en ligne et allume une LED correspondant au type de météo. Ensuite un moteur pas à pas va faire tourner un disque sur le dessus de la boîte jusqu'au symbole météo correspondant.
Introduction
Dans le cadre du hackathon ENIB 2026 avec les petits débrouillards, l’objectif est de concevoir un objet connecté à la fois simple, utile et ludique. Notre projet s’inscrit dans cette démarche en proposant une approche ludique pour savoir la météo d'une ville.
La Roue de la météo privilégie une interaction physique et intuitive, sans écran, afin de rendre l’information météo accessible et amusante. Le projet combine électronique, programmation, design et fabrication d’un objet.
outil et matériel
Électronique :
Carte ESP32-S ; LEDs (1 par symbole météo) ; Résistances pour LEDs ; Boutons poussoirs colorés (1 par ville) ; Câbles de connexion ; Alimentation (USB)
Fabrication :
Carton (prototype) ; Bois (version finale prévue) ; Cutter / ciseaux ; Colle / adhésif ; Support circulaire rotatif avec des symbole météo (découpeuse laser)
Logiciel :
Arduino ; Bibliothèques ESP32 ; API météo (OpenMétéo)
fichiers à joindre
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...
Mettre du code Arduino
1
2 #define PIN 9
3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
4
5 void setup() {
6 // put your setup code here, to run once:
7
8 }
9
10 void loop() {
11 // put your main code here, to run repeatedly:
12
13 }
étapes de fabrication
indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (photo, dessins, ...)
étape 1 - Conception du concept
Définition du fonctionnement global :
- Répartition des rôles
- Association des types de météos avec des symboles
- Discussion pour le prototype
étape 2 - Prototype physique
Réalisation d’un prototype en carton :
- Boîte carrée
- Face supérieure avec symboles météo
- Disque circulaire avec une ouverture laissant apparaître un seul symbole
étape 3 - Programmation et Electronique
V0 du code pour faire des tests :
Test du moteur avec et sans la maquette :
Mr Code :
Troubleshouting
On a eu des problèmes avec la maquette, le moteur ne faisait pas bien tourner le cercle --> on a retravaillé la fixation entre les éléments et on a fait attention à bien calibrer le moteur sur les symboles météo.
Problème de taille du fichier pour la découpeuse laser --> diminution de la taille de la boite + 2 impression laser pour tout faire
Fixation du moteur --> dépassement des vis à bois --> au final ça passe bien il faudra juste faire attention en mettant la plaque tournante après
Sources et documentation complémentaire
- Rédаctiоn et illustratiоn :
Pоur tоus vоs trаvauх, qu'ils sоient écrits оu visuels, l'utilisatiоn de l'intеlligеnce artificiеllе générativе, que сe sоit pоur le teхte оu les images, n'еst pas conseillé.
- Prоgrammаtiоn :
En сe qui cоncernе la prоgrаmmatiоn, il est еssentiеl de ne pаs faire dе l'IA vоtrе prеmier rеcоurs. Cоncеntrеz-vоus d'abоrd sur vоtre prоpre lоgiquе, votre experience еt lеs ressоurcеs disponibles.
- Transpаrence et dосumеntatiоn :
Si vоus utilisеz l'IA pоur déblоquer оu améliоrеr une pаrtiе de vоtre cоdе, il est cruciаl de l'indiquеr сlairеmеnt dans vоtre dосumentatiоn tеchniquе.
- Traçabilité :
Chаque ехtrait de cоde généré avес l'аidе de l'IA dоit êtrе accоmpagné de la sоurce, ainsi que du prоmpt eхact qui a été utilisé pоur sа créatiоn, afin d'аssurеr une évaluatiоn clаire dе vоtre prоcessus.