ENIB 2022 - groupe A : The Timer : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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(Liste des composants)
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* Axel RAULT
 
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==Que fait ce projet ? ==
 
==Que fait ce projet ? ==
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Lors du démarrage, il faut tourner l'interrupteur pour choisir le mode de jeu.
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Soit ça se joue tout seul ou en duo.
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Une fois le mode choisi, il faut appuyer sur un bouton pour lancer la partie.
  
  
V1 :
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Mode 1 :
Cette première version, ce joueur à 1 joueur.
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Ce premier mode est le mode solo, il n'y a qu'un seul joueur.
3 leds s'allument une par une pour donner le départ.
+
le temps de référence s'affiche sur l'écran.
Une fois le départ donné, le joueur doit compter dans sa tête jusqu'à 10 secondes et appuyer sur le bouton lorsqu'il pense avoir atteint ce temps. S'il est a +/- 0.5 sec alors une led verte s'allume, il gagne. Et s'il est en dehors de cette plage de temps, alors une led rouge s'allume, il perd.
+
3 leds s'allument une par une pour donner le départ.  
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Une fois le départ donné, le joueur doit chronométrer dans sa tête le temps de référence. Lorsqu'il pense avoir atteint le temps, il doit appuyer sur le bouton poussoir pour valider son temps. Si le temps chronométré par le joueur est a plus ou moins 0.5 sec du temps de référence affiché en début de partie. Alors il a gagne la partie et la led verte s'allume. S'il est en dehors de cette plage de temps, une led rouge s'allume, le joueur a perdu.
  
  
V2 :
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Mode 2 :
Cette nouvelle version se joue à 2 joueurs.
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le deuxième mode est le mode duo, il se joue à deux joueurs.
Le joueur A a un bouton de couleur verte et le joueur B a un bouton de couleur rouge.
+
le temps de référence s'affiche sur l'écran.
3 leds s'allument une par une pour donner le départ.
+
3 leds s'allument une par une pour donner le départ.  
Une fois le départ donné, les 2 joueurs doivent compter dans leur tête jusqu'à 10 secondes et appuyer sur le bouton lorsqu'il pense avoir atteint ce temps. Une led entre les eux joueur s'allume et donnera la couleur du joueur qui est le plus proche.
+
Une fois le départ donné, les joueurs doivent chronométrer dans leur tête le temps de référence. Lorsqu'ils pensent avoir atteint le temps, ils doivent chacun appuyer sur leur bouton poussoir pour valider leur temps. Le joueur le plus proche du temps de référence gagne la partie. L'écran affiche sur un fond de la couleur du bouton du gagnant le meilleur temps.
  
  

Version du 14 janvier 2022 à 12:42

photo du projet

Fin de la 1ère journée :

Debut The Timer.jpg


  • Axel RAULT
  • Marius ANDRIEUX
  • Thomas EVEN
  • Mael JOUSSET

Que fait ce projet ?

Lors du démarrage, il faut tourner l'interrupteur pour choisir le mode de jeu. Soit ça se joue tout seul ou en duo. Une fois le mode choisi, il faut appuyer sur un bouton pour lancer la partie.


Mode 1 : Ce premier mode est le mode solo, il n'y a qu'un seul joueur. le temps de référence s'affiche sur l'écran. 3 leds s'allument une par une pour donner le départ. Une fois le départ donné, le joueur doit chronométrer dans sa tête le temps de référence. Lorsqu'il pense avoir atteint le temps, il doit appuyer sur le bouton poussoir pour valider son temps. Si le temps chronométré par le joueur est a plus ou moins 0.5 sec du temps de référence affiché en début de partie. Alors il a gagne la partie et la led verte s'allume. S'il est en dehors de cette plage de temps, une led rouge s'allume, le joueur a perdu.


Mode 2 : le deuxième mode est le mode duo, il se joue à deux joueurs. le temps de référence s'affiche sur l'écran. 3 leds s'allument une par une pour donner le départ. Une fois le départ donné, les joueurs doivent chronométrer dans leur tête le temps de référence. Lorsqu'ils pensent avoir atteint le temps, ils doivent chacun appuyer sur leur bouton poussoir pour valider leur temps. Le joueur le plus proche du temps de référence gagne la partie. L'écran affiche sur un fond de la couleur du bouton du gagnant le meilleur temps.


Liste des composants

  • 1 écran LCD
  • 1 carte arduino
  • 3 leds
  • 2 bouton poussoir
  • 1 cable USB - microUSB
  • 1 bread board
  • plusieurs câbles
  • 1 câble pour l'écran LCD

Code

ici je pose mon code documenté !

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