ENIB 2024 : Arrête la LED : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
Aller à : navigation, rechercher
(Projet réalisé par :)
(Descriptif du projet)
Ligne 13 : Ligne 13 :
  
 
Attrape la LED est un jeu d'adresse qui demande aux joueurs d'appuyer sur un bouton au bon moment pour arrêter une LED bleue en mouvement sur une bande de LEDs, en l'alignant avec une LED verte. Le jeu utilise un ESP D1 mini pour contrôler les LEDs et un bouton.
 
Attrape la LED est un jeu d'adresse qui demande aux joueurs d'appuyer sur un bouton au bon moment pour arrêter une LED bleue en mouvement sur une bande de LEDs, en l'alignant avec une LED verte. Le jeu utilise un ESP D1 mini pour contrôler les LEDs et un bouton.
 +
 +
 +
== '''Liste des composants '''==
 +
 +
* Bouton poussoir style Arcade
 +
* ESP D1 mini (microcontrôleur)
 +
* 2 rubans de LED adressable (85 LEDs pour être exact)
 +
* Carton / bois
 +
* Câble micro-USB
 +
* Câbles électriques
 +
 +
== '''Outils utilisés '''==
 +
 +
* Cutter
 +
* Pistolet à colle
 +
* Fer à souder
 +
* Bibliothèque Arduino FastLed&

Version du 31 janvier 2024 à 11:56

Projet réalisé par :

- Barthe Théo

- Melin Alexandre

- Quenouillère Matéo

- Roule Steven

Descriptif du projet

Attrape la LED est un jeu d'adresse qui demande aux joueurs d'appuyer sur un bouton au bon moment pour arrêter une LED bleue en mouvement sur une bande de LEDs, en l'alignant avec une LED verte. Le jeu utilise un ESP D1 mini pour contrôler les LEDs et un bouton.


Liste des composants

  • Bouton poussoir style Arcade
  • ESP D1 mini (microcontrôleur)
  • 2 rubans de LED adressable (85 LEDs pour être exact)
  • Carton / bois
  • Câble micro-USB
  • Câbles électriques

Outils utilisés

  • Cutter
  • Pistolet à colle
  • Fer à souder
  • Bibliothèque Arduino FastLed&