ENIB 2024 : Space Invador de l'espace : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==Introduction==
 
==Introduction==
  
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L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau.
 
L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau.

Version du 25 janvier 2024 à 10:38

Titre de la fiche expérience :

description (résumé)

éventuelle photo de l'équipe

Introduction

L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau.

Outil et matériel

· Carte arduino ·

fichiers à joindre

Code Arduino

 1  
 2 #define PIN 9
 3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
 4 
 5 void setup() {
 6   // put your setup code here, to run once:
 7 
 8 }
 9 
10 void loop() {
11   // put your main code here, to run repeatedly:
12 
13 }

étapes de fabrication

étape 1

Création du code arduino et test de celui-ci sur la carte.

(mettre photo)

étape 2

Création de la maquette en carton.

(mettre photo)

étape 3

Test du jeu.

Troubleshouting

Difficultés rencontrées : création du code arduino
Solutions : test du code, analyse des erreurs, aide des intervenants

Sources et documentation complémentaire

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