HP18 : Atelier de créativité et de fabrication numérique : Différence entre versions

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2 jours pour imaginer et réaliser ensemble des projets de partage et diffusion des cultures.
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==Présentation==
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Rendez-vous les 20 et 21 décembre à l'UBO OpenFactory.
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===Comment cela va-t-il se passer ?===
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Une séance d’idéation va vous permettre de faire émerger des idées.
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Autour de ces idées les participants vont choisir et retenir les projets qui vont êtres travaillés.
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Chaque équipe projet comportera 5 personnes au maximum.
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Les équipes auront jusqu’au vendredi, milieu d’après midi pour imaginer et réaliser leur prototype.
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Enfin, chaque équipe présente et fait la démonstration de son prototype à partir de 16h.
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La journée se termine par un temps d’échange convivial autour d’un verre de l’amitié.
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==programme du Hackathon==
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'''jour 1 :'''
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* 9h :    accueil café
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* 9h30 :  idéation, voir Le générateur d'idées : https://thimbleprojects.org/antonydbzh/288931/
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* 10h30 : comment passer de l'idée à l'objet
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*'' 12h30 : repas en commun''
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* 14h :  animation collective anti-sieste
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* 14h30 : méthodologie de projet, identification des besoins et ressources
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* 17h :  présentation des projets (topo pêchu de 3' par projet)
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* 18h :  fin
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'''jour 2 :'''
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* 9h :    accueil café
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* 9h30 :  conception réalisation documentation
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*'' 12h30 : repas en commun''
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* 14h :  animation collective anti-sieste
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* 14h30 : reprise travaux
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* 16h00 : topo pêchus : présentation finale des prototypes.
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* 17h30 : pot convivial.
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* 18h :  fin

Version du 5 décembre 2018 à 14:14

2 jours pour imaginer et réaliser ensemble des projets de partage et diffusion des cultures.

Présentation

Rendez-vous les 20 et 21 décembre à l'UBO OpenFactory.

Comment cela va-t-il se passer ?

Une séance d’idéation va vous permettre de faire émerger des idées.

Autour de ces idées les participants vont choisir et retenir les projets qui vont êtres travaillés.

Chaque équipe projet comportera 5 personnes au maximum.

Les équipes auront jusqu’au vendredi, milieu d’après midi pour imaginer et réaliser leur prototype.

Enfin, chaque équipe présente et fait la démonstration de son prototype à partir de 16h.

La journée se termine par un temps d’échange convivial autour d’un verre de l’amitié.

programme du Hackathon

jour 1 :

  • 9h : accueil café
  • 9h30 : idéation, voir Le générateur d'idées : https://thimbleprojects.org/antonydbzh/288931/
  • 10h30 : comment passer de l'idée à l'objet
  • 12h30 : repas en commun
  • 14h : animation collective anti-sieste
  • 14h30 : méthodologie de projet, identification des besoins et ressources
  • 17h : présentation des projets (topo pêchu de 3' par projet)
  • 18h : fin

jour 2 :

  • 9h : accueil café
  • 9h30 : conception réalisation documentation
  • 12h30 : repas en commun
  • 14h : animation collective anti-sieste
  • 14h30 : reprise travaux
  • 16h00 : topo pêchus : présentation finale des prototypes.
  • 17h30 : pot convivial.
  • 18h : fin