HP19 : EducoRéso

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 20 juin 2019 à 16:08 par AM Bonaldi (discussion | contributions) (Cadre pédagogique)
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Réalisation technique

Ce que nous allons fabriquer

Nous allons fabriquer un jeu éducatif destiné à questionner les connaissances d'un public d'adolescents (12-15 ans) sur la thématique des réseaux sociaux, et apporter des éléments de connaissance issus de la recherche en sciences sociales. Le principe s'inspire de jeux de tests de connaissance générale, mélangeant la version plateau (trivial poursuite) et format jeux télévisés ("Famille en or", questions pour un champion") Le jeu comporte un grand nombre de cartes "questions" classées en 4 grandes catégories, et déclinées en 3 types différents (QCM, Quizz, défi) Il est agrémenté de dispositifs lumineux et sonores (buzzer, affichage du score, du chrono...) Il se joue en 2 équipes de 5 à 6 personnes, avec un maître de jeu qui pose les questions.

Cadre pédagogique

Quelle sera l'utilisation de notre prototype ? Notre prototype pourra être utilisé en séance d'animation, pour introduire une réflexion plus large Quel partage des savoirs, des connaissances ? Quelle utilisation pédagogique ? Pour quel public ? Le public visé est un public adolescent, pour "faire un pas de côté" par rapport à leurs usages, questionner leurs connaissances sur la thématique, Le jeu pourra être utilisé 'objectif final étant d'amener une discussion approfondie, susciter le débat,

Comment fabriquer notre prototype ?

Liste du matériel

Comment le fabriquer ?

  • plans,
  • étapes...

Conseils, etc.

  • ce qui marche
  • ce qui ne marche pas
  • ce qu'on peut améliorer

Liens vers des ressources

  • sites web documentaires
  • sites ressources