Hackathon Enib 2024 : faites vos jeux : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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* Utiliser les bases de l’électronique programmable (Arduino) pour fabriquer des objets
 
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* Connaître et mobiliser des compétences et ressources en fabrication numérique ludique.
 
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Version du 19 décembre 2023 à 11:36

Le marathon créatif de l'intersemestre 2024

Dans le cadre de l'intersemestre des étudiant·e·s de 3e année de l'ENIB, les petits débrouillards et les Fabriques du Ponant proposent un module d'éducation au et par le numérique.

Résumé

S’inspirant des méthodes agiles des développeurs logiciel, ce temps est structuré comme un hackathon (marathon créatif) de deux jours.

La finalité est de permettre aux participant·e·s d’acquérir les compétences de base pour concevoir, fabriquer et documenter un jeu réalisé en électronique programmable.

Objectifs

  • Concevoir, fabriquer et documenter une réalisation technique numérique amusante
  • S'initier à des outils et méthodes de travail collaboratif
  • Utiliser les bases de l’électronique programmable (Arduino) pour fabriquer des objets
  • Connaître et mobiliser des compétences et ressources en fabrication numérique ludique.

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