Hackathon Puzzle-Enigme - ENIB 2023 : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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S’inspirant des méthodes agiles des développeurs logiciel, ce temps est structuré comme un hackathon (marathon créatif) de deux jours.
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La finalité est de permettre aux participant·e·s d’acquérir les compétences de base pour concevoir, fabriquer et documenter une énigme numérique sur une pièce de Puzzle.
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===Objectifs===
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* Concevoir, fabriquer et documenter une réalisation technique numérique amusante
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* S'initier à des outils et méthodes de travail collaboratif
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* Utiliser les bases de l’électronique programmable (Arduino) pour fabriquer des objets
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* Connaître et mobiliser des compétences et ressources en fabrication numérique ludique.
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===Intervenant·e·s===
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Les petits débrouillards Grand Ouest :
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* Lisa Billard, Médiatrice numérique,
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* Bredan Pujade, Médiateur numérique,
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* Antony Le Goïc-Auffret, Recherche et Développement
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==Cahier des charges de l'énigme==
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* L’énigme tient sur un carré de 30X30cm
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* L'énigme est numérique, à base d'Arduino (ou carte compatible : Wemos D1 mini, ESP32, Arduino Nano, Micro,...)
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* L'énigme est fabricable en une journée.
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==Création de page projet==
 
==Création de page projet==
  
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S’inspirant des méthodes agiles des développeurs logiciel, ce temps est structuré comme un hackathon (marathon créatif) de deux jours. La finalité est de permettre aux participant·e·s d’acquérir les compétences de base pour concevoir, fabriquer et documenter un dispositif socio-technique à vocation primaire zygomatique dans le cadre de la start-up nation disruptive pour retrouver l'esprit des foires du XIXe siècle et de la fête foraine numériquement enrichie.
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==Catégories==
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[[Catégorie:Enib2023]]

Version du 7 décembre 2022 à 18:02

Résumé

S’inspirant des méthodes agiles des développeurs logiciel, ce temps est structuré comme un hackathon (marathon créatif) de deux jours.

La finalité est de permettre aux participant·e·s d’acquérir les compétences de base pour concevoir, fabriquer et documenter une énigme numérique sur une pièce de Puzzle.

Objectifs

  • Concevoir, fabriquer et documenter une réalisation technique numérique amusante
  • S'initier à des outils et méthodes de travail collaboratif
  • Utiliser les bases de l’électronique programmable (Arduino) pour fabriquer des objets
  • Connaître et mobiliser des compétences et ressources en fabrication numérique ludique.

Intervenant·e·s

Les petits débrouillards Grand Ouest :

  • Lisa Billard, Médiatrice numérique,
  • Bredan Pujade, Médiateur numérique,
  • Antony Le Goïc-Auffret, Recherche et Développement

Cahier des charges de l'énigme

  • L’énigme tient sur un carré de 30X30cm
  • L'énigme est numérique, à base d'Arduino (ou carte compatible : Wemos D1 mini, ESP32, Arduino Nano, Micro,...)
  • L'énigme est fabricable en une journée.

Création de page projet

Attention, changez bien le nom pré-remplis !!

  • TitreDeMonProjet : en toutes lettres, le titre de votre projet.

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