Hackathon pédagogique 2019 : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==Espace-temps==
 
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Les jeudi 20 et vendredi 21 juin à l'institut Mines Telecom de Brest.
 
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Animation générale du Hackathon :  
 
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* Antony Le Goïc-Auffret, Mentor et franken-expertise (Arduino, laser, 3D, Ressources)
 
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* déplacer les machines au local des petits débrouillards.
  
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==Programme==
 
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9h30 Reprise des travaux :  
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* Réalisation technique du projet.  
 
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* Écriture d’une trame pédagogique.
 
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14h Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement
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Animations anti-assoupissemnt : rédaction collaborative sur les jeux du "HackaQuizz" Kahoot et Chronum, petite histoire grande histoire numérique c'est sur le pad : https://mypads.framapad.org/mypads/?/mypads/group/hackathons-wr12qn7ax/pad/view/hp2019brestmentorsexperts-kl12rn77p
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Les sources du jeu Chronum :
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IMT Atlantique logo.png|Logo IMT Atlantique
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Logofabdupo.png|Logo des Fabriques du ponant
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Canopé.jpg| Réseau Canopé
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Sinon on pourrait aussi virer la référence au défun site lesciencetour.fr de ces jolis badges :
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==liens utiles==
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[[media:Diaporamatypehackathonpeda2018.odp|le diaporama éditable au format libreoffice]]
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Lien vers le site d'idéation de l'an passé :
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[[Media:Hackathon2019 juin.pdf|Le dossier de présentation du Hackathon envoyé aux participants]]
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==Livret du mentor==
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Téléchargez le livret du mentor ici, c'est celui du science Hack Day, mais il est déjà utile pour les outils qu'il contient<br/>
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[[Catégorie:Hackathon Pédagogique]]
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[[Catégorie:HP19]]
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Version actuelle datée du 2 juin 2022 à 09:49

Historique

Après le Hackathon pédagogique 2017 et le Hackathon pédagogique 2018, voici l'édition 2019.

LogoHP19.pngBC2017.png

Espace-temps

Les jeudi 20 et vendredi 21 juin à l'institut Mines Telecom de Brest.


Afficher une carte plus grande

les Accès : https://www.imt-atlantique.fr/fr/l-ecole/campus/campus-de-brest

organisation

Coordination du Hackathon pédagogique : Ville de Brest, Florence Morvan, Solenn Malgorn.

Coordination de l'animation : les petits débrouillards, Antony Le Goïc-Auffret

équipe d'animation :

  • Antony Le Goïc-Auffret
  • Coline RAnnou-Colliot
  • Marie Trébaol

Animation générale du Hackathon :

  • Antony Le Goïc-Auffret, Mentor et franken-expertise (Arduino, laser, 3D, Ressources)

mentors et experts

Experts :

  • Gaetan pallier, Expert laser 3D
  • Mathilde Menoret (sauf jeudi après-midi), experte de tout (Arduino, laser, 3D,...)
  • jean-Noël Balzin (jeudi après-midi), expert fablab.

Mentors :

  • Eric Foll, Mentor + expert graphisme, laser
  • Jérome jakimow, Mentor et expert (impression 3D, réseau, graphisme, logiciel,…).
  • Coline Rannou-Colliot, Mentor méthodo
  • Marie Trebaol, Mentor méthodo
  • Alexandre Peretjatko, Mentor + Expert raspberry pi,...
  • Santiago Ruano-Rincon, Mentor interfaces humains-machine
  • Solène Geffroy, Mentor méthodo + Expert design, machines fablab

Logistique

Mardi 18 juin

La ville vient au local avec un berlingo pour transporter le gros matériel :

Déplacement de la découpeuse laser et du gros matériel (imprimante 3D, découpeuse vinyle et consommables pour les 3).

Jeudi 20

Arrivée à 8h à l'IMT : marie, antony, coline pour installer les lieux.

A partir de 8h30 : arrivée des mentors et experts pour callage.

fin de la journée à 18h.

Vendredi 21

Il faudrait arriver avant les participants : 8h30-45.

Fin du hackathon péda à 18h.

Besoin d'un coup de main pour :

  • déplacer les machines au local des petits débrouillards.


Programme

Jeudi 20 juin Vendredi 21 juin

9h - Accueil café

9h30 - Accueil par la ville de Brest.

Séance d’idéation

Choix des projets et constitution des équipes, répartition des mentors "projet".

Passer de l’idée au projet : les équipes tracent les grandes lignes de leur projet.

9h - Accueil café

9h30 - Reprise des travaux :

  • Réalisation technique du projet.
  • Écriture d’une trame pédagogique.
12h30 - Repas 12h30 - Repas

14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement

14h30 - Reprise des travaux

17h - Présentation des états d’avancements

intro : petit film de la journée 3 min par projet.

18h - Fin de la première journée

14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement

14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets

16h30 - Topo-pêchus des projets

intro : petit film de la journée

18h - Pot de clôture


outils pédagogiques pour animer le hackathon

Animations anti-assoupissemnt : rédaction collaborative sur les jeux du "HackaQuizz" Kahoot et Chronum, petite histoire grande histoire numérique c'est sur le pad : https://mypads.framapad.org/mypads/?/mypads/group/hackathons-wr12qn7ax/pad/view/hp2019brestmentorsexperts-kl12rn77p

Les sources du jeu Chronum :

Visuels et logos

Logos

Badges à imprimer

SHDB2016Planchabadges.jpg

Attention prendre ce PDF qui respecte la taille des badges, l'autre est un image qui sert sur à voir comment c'est fait : Badges de compétence PDF - 0,5 Mo : Fichier:SHDB2016-Badges.pdf

Sinon on pourrait aussi virer la référence au défun site lesciencetour.fr de ces jolis badges :

Badgessciencetour.png

liens utiles

le diaporama éditable au format libreoffice

Lien vers le site d'idéation de l'an passé :

Le Mode d'emploi de ce wiki

Le dossier de présentation du Hackathon envoyé aux participants


Livret du mentor

Téléchargez le livret du mentor ici, c'est celui du science Hack Day, mais il est déjà utile pour les outils qu'il contient
Fichier:LivretduMentor 13 03 19.odt
Fichier:LivretduMentor 13 03 19.pdf