Jeu labyrinthe avec touch pad : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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Qui ne connaît pas le jeu du labyrinthe à bille : Un jeu qui consiste à faire sortir une bille d'un labyrinthe en utilisant deux molettes permettant de faire pencher le plateau du labyrinthe vers le haut ou le bas, et vers la droite ou la gauche, le tout en évitant de faire tomber la bille dans les trous qui parsèment le chemin.
 
Qui ne connaît pas le jeu du labyrinthe à bille : Un jeu qui consiste à faire sortir une bille d'un labyrinthe en utilisant deux molettes permettant de faire pencher le plateau du labyrinthe vers le haut ou le bas, et vers la droite ou la gauche, le tout en évitant de faire tomber la bille dans les trous qui parsèment le chemin.
  
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==Liste du matériel==
 
==Liste du matériel==
 
===Électronique===
 
===Électronique===
* 1 x [https://www.wemos.cc/en/latest/d1/d1_mini.htm Module Wifi D1 Mini Wemos]
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* 1 x [https://www.wemos.cc/en/latest/d1/d1_mini.html Module Wifi D1 Mini Wemos]
 
* 2 x [https://opencircuit.fr/produit/towerpro-sg90-9g-micro-servo-motor-180 Servomoteurs 0-180°]
 
* 2 x [https://opencircuit.fr/produit/towerpro-sg90-9g-micro-servo-motor-180 Servomoteurs 0-180°]
* Câbles et connecteurs
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* Câbles électriques, connecteurs et 1 câble USB/mini USB pour connecter le D1 mini Wemos à l'ordinateur
  
 
===Impression 3D===
 
===Impression 3D===
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Les fichiers nécessaires à l'impression 3D du modèle utilisé dans ce tutoriel sont accessibles '''A COMPLETER'''
  
==réalisation du projet==
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===Coût===
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Pour l'ensemble du projet, il faut compter un coût global ''électronique'' + ''impression 3D'' de 15 euros environ.
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==Réalisation du projet==
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La réalisation de ce projet est relativement simple. Elle se résume en 3 étapes :
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# initier les impressions 3D selon les modèles de fichiers listés dans la section '''[[#Impression 3D|Impression 3D]]''' ;
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# réaliser le câblage du D1 mini Wemos avec les servomoteurs selon le schéma de câblage fourni ci-dessous dans la partie '''[[#Schéma|Schéma]]''' ;
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Elle consiste à connecter de 2 servomoteurs 0-180° aux plateaux du labyrinthe afin de modifier l'inclinaison de celui-ci sur les axes X et Y
 
===Explication===
 
===Explication===
 
===Schéma Fritzing===
 
===Schéma Fritzing===
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//attention à bien documenter le code !
 
//attention à bien documenter le code !
 
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==Liens avec d'autres projets arduino==
 
chercher ici : http://wikidebrouillard.org/index.php/Catégorie:Arduino
 
  
 
==Pour aller plus loin==
 
==Pour aller plus loin==
 
==Liens avec le quotidien==
 
quelles peuvent être les applications technologiques de ce montage, ou est-ce qu'on retrouve des programmes qui y ressemble ?
 
 
 
[[Catégorie:Arduino]]
 
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[[Catégorie:Jeu]]
 
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[[Catégorie:Fiche à Valider]]
 
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Version du 29 mars 2024 à 12:48

Description

Labyrinthe-retro-game.jpg

Qui ne connaît pas le jeu du labyrinthe à bille : Un jeu qui consiste à faire sortir une bille d'un labyrinthe en utilisant deux molettes permettant de faire pencher le plateau du labyrinthe vers le haut ou le bas, et vers la droite ou la gauche, le tout en évitant de faire tomber la bille dans les trous qui parsèment le chemin.

Ce projet a donc eu pour objectif de pouvoir jouer au jeu du labyrinthe en commandant les inclinaisons du plateau grâce à un touch pad depuis un téléphone portable.

Liste du matériel

Électronique

Impression 3D

Les fichiers nécessaires à l'impression 3D du modèle utilisé dans ce tutoriel sont accessibles A COMPLETER

Coût

Pour l'ensemble du projet, il faut compter un coût global électronique + impression 3D de 15 euros environ.

Réalisation du projet

La réalisation de ce projet est relativement simple. Elle se résume en 3 étapes :

  1. initier les impressions 3D selon les modèles de fichiers listés dans la section Impression 3D ;
  2. réaliser le câblage du D1 mini Wemos avec les servomoteurs selon le schéma de câblage fourni ci-dessous dans la partie Schéma ;

Elle consiste à connecter de 2 servomoteurs 0-180° aux plateaux du labyrinthe afin de modifier l'inclinaison de celui-ci sur les axes X et Y

Explication

Schéma Fritzing

Code

mettre le code entre ces deux balises
//attention à bien documenter le code !

Pour aller plus loin