La machine à cocktail : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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A l'aide du servomoteur, le ballon est coincé pour "fermer" la bouteille. Ainsi, suivant la position du potentiomètre, les dosages (temps d'ouverture) et les liquide (ouverture ou non) changent.  
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A l'aide du servomoteur, le ballon est coincé pour "fermer" la bouteille. Ainsi, suivant la position du potentiomètre, les dosages (temps d'ouverture) et les liquides (ouverture ou non) changent. La led nous indique le liquide choisit et clignote lorsque le cocktail est en préparation.
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Version du 21 janvier 2019 à 16:37


Machine.jpg

Description du projet

Le but était de réaliser différents cocktails avec une seule et même machine. En remplissant les quatre bouteilles, on choisit le cocktail à faire à l'aide du potentiomètre et le mélange atterri dans votre verre !

Liste du matériel

• 4 bouteilles 
• 4 servomoteurs
• 1 potentiomètre 
• 1 LED RGB
• 4 ballons 
• Moulte bois 
• Mousse
• 1 Arduino 

Support bouteille

Pour maintenir les bouteilles, nous avons fait deux gros supports pouvant accueillir deux bouteilles chacun. Le bois ainsi que la bouteille sont tenus avec de la colle.

Débutmachine.jpg

Nous avons ensuite fixé un ballon à la bouteille pour limité le flux de liquide. Un élastique régule lui aussi les flux.


Socle1.jpg

A l'aide du servomoteur, le ballon est coincé pour "fermer" la bouteille. Ainsi, suivant la position du potentiomètre, les dosages (temps d'ouverture) et les liquides (ouverture ou non) changent. La led nous indique le liquide choisit et clignote lorsque le cocktail est en préparation.

Cablagemachine.jpg