C'est le printemps ! Fleur.gif

Médiation TN6 : TEKZAKO

De Les Fabriques du Ponant
Aller à : navigation, rechercher

Auteurs

Brenda Kelley Corto Yasser

Public

  • Age: 12 - 15 ans, Collège

Représentations attendues

  • Publique novice dans la maintenance d'ordinateur, plus à l'aise avec les smartphones.
  • Jeunes curieux de découvrir les entrailles d'un ordinateur fixe.

Il est bon de connaître la différence entre un pc portable et un pc fixe. Un ordinateur portable est peu recommandé pour le bench, car moins visuel.

Il n'est pas nécessaire d'être ingénieur, ni d'être geek pour participer à cette animation, seule la curiositée est recommandée.

Cadre, Dates, Type de médiation

  • Animation dans un foyer de jeune, une médiathèque, etc, pour 4 personnes dans une salle. Si plus de public attendu, pensez à imprimer plusieurs jeux de cartes.
  • Idéalement en période de vacances scolaire.
  • Durée : 30 minutes.

Animation de vulgarisation scientifique sur la maintenance informatique, des composants d'un ordinateur et de l'utilitée de ces dis composants.

Pour la logistique : idéalement une voiture pour transporter le pc. Si matériel sur place (table, chaises et pc) pas de soucis !

Objectif

  • Apprendre comment les différents composants interagissent entre eux.
  • Encourager les joueurs à choisir les bons composants pour assembler un ordinateur fonctionnel.
  • Expliquer comment chaque composant contribue au bon fonctionnement d’un ordinateur

Contenu

  • Exemple de carte :
Recto Verso RègleRecto RègleVerso
CardTekzakoRecto.png
CardTekzakoverso.png
CardTekzakoRegleRecto.png
CardTekzakoRegleVerso.png
  • Template du jeu de cartes :

Fichier:Jeu de carte 2.pdf

  • Quizz Canva :

Fichier:Kekia DanMonPécé.pdf

Matériel et outils pédagogique

  • Imprimante et encres de couleurs (Impression 3€)
  • Plastifieuse (Pas nécessaire, mais utile pour avoir des cartes solides qui tiennent dans le temps, on évite le gachi de papier.) Tuto : Utiliser une plastifieuse (Cout 1€)
  • Feuilles de papiers (3, 2 pour les cartes, 1 pour les règles)
  • Ordinateur
  • Rétroprojecteur
  • Des tournevis de précision pour démonter le pc bench. Lien pour matériel (Non sponsorisé)
  • Ordinateur en mode "bench" (sorti de son boîtier et posé à plat sur une table)
  • Quizz Kekia DanMonPécé en ressource numérique.
  • Dé/pion/autre pour le jeu de carte, sert à savoir qui doit tirer la carte ( cf jeton dealer au poker)

Matériel autre

2 Tables, chaises, connection internet (ethernet ou wifi), une cafetière (On ne sait jamais un coup de fatigue est si vite arrivé)

webographie sciences, techniques, concepts

Description de la médiation

  • Mise en place et rangement : 30 minutes
  • Animation : 30 minutes

Plan en 3 parties :

Mise en place 15 minutes.

Disposer le pc bench sur un îlot Dispoer le jeu de carte sur un autre îlot Préparer le rétroprojecteur pour la projection du quizz Canva. Disposer une table avec 4 chaise autour, poser le jeu de carte sur la table, face retourné. Prendre la carte règle et la mettre en évidence à côté de la pioche.

Début d'animation

1) Animateur 1
Quizz Kekia DanMonPécé (Quizz rapide sur canva, 5 slides) : durée 5 minutes. Format qcm, rapide, notion large (à part la dernière question)

2) Animateur 2
Jeu de carte : durée 15-20 minutes Apprendre les éléments du pc de manière ludique. Chaque carte a un texte explicatif simple et compréhensible pour les jeunes, ce qui leur permet de comprendre chaque éléments en termes simples.

Déroulement du jeu :

Le jeu se compose de 17 cartes et se joue à 4 participants, répartis en 2 équipes de 2 joueurs. Chaque équipe est composée d’un technicien (chargé de décrire l’élément) et d’un client (qui doit identifier l’élément). Changement de rôle quand 2 cartes ont été tirées.

À chaque tour, une équipe tire une carte et tente de faire deviner l’élément du PC à son coéquipier. Si le technicien utilise l’un des trois mots interdits, l’équipe perd le point. Le client qui identifie correctement l’élément en premier gagne la carte et marque un point pour son équipe. La première équipe à atteindre 9 points remporte la partie.


Chaque carte comprend : Une image représentant un élément d’un PC. Trois mots interdits, qui ne peuvent pas être utilisés dans les indices. Un texte explicatif fournissant des informations sur l’élément à deviner.

3) Animateur 3
Question sur le pc en mode bench, identification des éléments et explication de leurs utilisation. Confirmation de l'acquis de connaissance.

Bravo tout le monde, c'est fini.

Rangement : 15 min

catégorie