Médiation TN6 : Yubingo
A propos du jeu
Auteurs
Ce jeu a été créé par Gweltaz, Ewan, Artemis, Steven et Nolwenn du TN6.
Inspiration
Ce jeu s'inspire du Bingo dans lequel ont été intégré des questions pour rendre le jeu plus instructif. Le design est basé sur les cartes Yu-gi-oh.
Public cible
Candidats ou détenteurs du MOOC de l'ANSSI, professionnels du numérique.
Objectif
Ce jeu peut avoir un intérêt pour valider les connaissances acquises dans le cadre du MOOC de l'ANSSI ou dans un cadre professionnel. Il a sa place dans les écoles proposant l'évaluation, dans les entreprises de services numériques (ESN), ou au Tremplin Numérique.
Type de médiation
Il peut s'agir d'un atelier organisé sur le thème de la cybersécurité.
Lieu
Se joue autour d'une table, en intérieur comme en extérieur.
Cadre
Se joue de 3 à 6 joueurs
Webographie
MOOC de l'ANSSI : https://secnumacademie.gouv.fr/
Le jeu
Contenu
- 6 grilles de 25 cases (5x5) avec 3 cases rouges, 9 cases violettes et 13 cases vertes
- 1 dé à 6 faces avec deux faces vertes, deux faces jaunes, une face rouge et une face bonus/malus
- Cartes question (15 vertes, 15 violettes, 12 rouges) et 10 cartes bonus/malus
- 6 marqueurs effaçables (non inclus)
Durée
30 minutes
But du jeu
Compléter une ligne, colonne ou diagonale de cases sur la grille.
Préparation
Distribuer une grille à chaque joueur. Trier les cartes question par couleur et faire un tas rouge (difficile), un tas violet (intermédiaire), un tas vert (facile) et un tas bonus /malus.
Règles du jeu
Lancement du jeu : Le joueur le plus jeune lance le dé, et doit répondre à la question posée par le joueur situé à sa droite, avec la difficulté correspondante à la couleur du dé. S’il répond correctement à la question, il peut cocher sur sa grille une case correspondant à la couleur de la carte. S’il ne répond pas correctement, c’est au joueur de gauche de jouer et le précédent lanceur lit la question.
Tour de jeu : À tour de rôle, les joueurs vont lancer le dé, répondre à la question correspondante au résultat du dé et remplir leur grille s’ils ont répondu correctement. La partie se termine lorsqu’un joueur remplit une ligne, une colonne ou une diagonale. Les cartes vertes valent 1 point, les cartes violettes valent 2 points et les cartes rouges valent 3 points.
Spécificités : Le dé contient une face "?" qui offre un bonus ou un malus (par exemple, "passez votre tour" ou "rejouez"). Cette face n'a pas d'effet le premier tour.
Fabrication du jeu
Matériel
Outils de fabrication :
- imprimante
- plastifieuse
- découpeuse
- découpeuse laser (pour la boîte)
Matériel consommable :
- 15 feuilles de papier (3 pour les grilles, 6 pour le recto et 6 pour le verso des cartes)
- feuilles pastique
- 1 dé à peindre
- 1 plaque de bois ou de carton pour la boîte
- peinture
- pinceau
Conception numérique
- Cardmarket.com pour la conception du recto des cartes
- Canva pour la modification des textes des cartes et les grilles
- Krita pour la conception du verso des cartes
- Tinkercad pour la conception de la boîte
Dimensions
- Grilles : 137 x 162
- Cartes : 61 x 89
- Boîte : 172 x 198 x 45
Modèles
- Boîte :
- Cartes recto :
- Cartes verso :
- Grilles :