Méthodologie d'organisation et animation de hackathons : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==établir la philosophie du hackathon==
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==Etablir la philosophie du hackathon==
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==Outils et méthodes d'animation des différentes phases==
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===Animer le temps d'accueil des participants===
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lorsque le hackathon a lieu sur une unité de temps et de lieu :
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* Lancer un "Bingo" de rencontre : [[media:Bingo-hackathonpeda-2019.pdf|PDF du bingo]] (inspiré du bingo du [[ScienceHackDay Brest 2019]]).
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===Animer une séance d'idéation===
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Objectif :
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* stimuler la créativité,
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* faire émerger des idées de projet.
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* stabiliser un certain nombre d'idée et constituer des groupes de projet.
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Outils :
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En ligne si séance d'idéation à distance :
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* tableau de post-it : https://framemo.org/
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* prise de notes collaboratives : https://pad.infini.fr/
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* visio-conférences : BBB, [https://meet.jit.si/ Jisti],...
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En présence :
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* Feuilles de paper-board et marqueurs.
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* fiche types : [[media:HP19bis_Outil_Ideation.odt]]
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===Animer les débuts d'après-midi : Les Activité Anti-Assoupissement ===
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Autant les penser en lien avec le thème, ludiques et dynbamique elle vise à motiver les équipe à franchir le terrible cap de la digestion. En cas de trop grand difficultés prévoir un canapé.
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* Jeu du Décodage : [[ media:HP - AAA décodage.odt ]]
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* Portrait chinois : [[media:HP Portrait chinois-2.odt]]
  
 
==Ressources==
 
==Ressources==
 
===idéation===
 
===idéation===
 
* https://www.klap.io/ideation-9-exercices-indispensables/
 
* https://www.klap.io/ideation-9-exercices-indispensables/

Version du 28 mai 2021 à 11:58

Compilons les réflexions, les outils, les méthodes pour organiser et animer un hackathon.

au début, une méthodologie de projet

Simple et efficace, mobilisons la méthodo de projet de JP Boutinet (anthropologie du projet - PUF, 2012 - https://www.cairn.info/anthropologie-du-projet--9782130594611.htm).

de manière simple approfondie
D'ou je pars ? Evaluation diagnostique : étude du contexte (géographique, culturel, temporel, partenaires, moyens,...)
Ou je vais ? Finalité/Objectifs : définir ce que nous voulons, être précis (objectifs en verbe d'action)
Comment j'y vais ? Stratégie : les étapes du projet, les actions à réaliser, un rétro-plannaing, l'évaluation formative, ...
Avec quels moyen ? Budget : faut-il mobiliser d'autres moyens ?
Comment ça s'est passé ? Evaluation sommative : faire le bilan et dresser les perspectives


Etablir la philosophie du hackathon

Outils et méthodes d'animation des différentes phases

Animer le temps d'accueil des participants

lorsque le hackathon a lieu sur une unité de temps et de lieu :

Animer une séance d'idéation

Objectif :

  • stimuler la créativité,
  • faire émerger des idées de projet.
  • stabiliser un certain nombre d'idée et constituer des groupes de projet.

Outils :

En ligne si séance d'idéation à distance :

En présence :

Animer les débuts d'après-midi : Les Activité Anti-Assoupissement

Autant les penser en lien avec le thème, ludiques et dynbamique elle vise à motiver les équipe à franchir le terrible cap de la digestion. En cas de trop grand difficultés prévoir un canapé.

Ressources

idéation