Super Brest 2023 : Utopia : Différence entre versions
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+ | UTOPIA est une association environnementale dédiée à la sensibilisation sur les plastiques et les enjeux de transition que sa pollution pose. Dans le cadre du Super Brest, Baptiste et Slimane cofondateur de l'association ont souhaité adapter le contenu de leurs animations issu de leur travaux d'exploration sur l'univers plastique. L'objectif est de repartir avec un prototype d'animation collaborative. | ||
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+ | * Slimane, directement débarqué du Nord (de France), joie, bonne humeur, dynamisme, armé d'une andouillette d'Arras il est motivé à en découdre. | ||
+ | * Baptiste, issu du Nord (Finistère), il est motivé à développer des animations percutantes et conviviale pour engager les citoyens de Brest et d'ailleurs. | ||
+ | * Julia, équipé d'un arsenal d'expertise en pédagogie et intelligence collective, elle mène ses deux compère avec dynamisme et bonne humeur! | ||
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+ | Avec la contribution de Solène, Sarah, Lucas, l'autre Sarah, Rozenn ! Une armada de créativité, bienvenue ! | ||
==Bibliographie et webographie sur le projet== | ==Bibliographie et webographie sur le projet== | ||
mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration. | mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration. | ||
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+ | Le processus du double diamant : | ||
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+ | Pour créer des scénarios de design fiction, le principe est de considérer que les innovations, recherches, expérimentations actuelles préfigurent le futur. Elles constituent un tableau pointilliste qui fait apparaître différents possibles selon la manière dont on les regarde. | ||
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+ | On s’appuie donc sur elles pour imaginer des futurs quotidiens réalistes. Des histoires d’anticipation les mettent en scène en se nourrissant de produits et services en préparation aujourd’hui. | ||
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+ | Les participants, des agents de notre administration centrale, ont en effet été plongés tous ensemble dans l’univers de « Au milieu des vivants », une fiction sonore qui nous transporte en 2051, alors que le développement technologique de capteurs sensoriels a permis d’établir des communications « inter-espèces ». Un expert en charge de définir les droits et devoirs mutuels entre Humains et grands végétaux nous rapporte ses échanges avec différents arbres, qui revendiquent et négocient des droits(d’après une idée originale de RF Studio, mise en récit par l’auteur Jean Echenoz et produite par Adorable Studio). | ||
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+ | ''Pour toi être citoyen c’est quoi ?'' | ||
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+ | ''Selon toi où se trouve ton pv sur la transition ?'' | ||
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+ | Dans mes engagements, actions qu’elle hoisi de faire (associatif) consommation, dans ce qu’elle partage comme info sur les réseaux sociaux, dans son boulots. | ||
+ | Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ? | ||
+ | Comment les recycler, comment fabriquer des trucs avec, labo il y a un esprit de recherche et trouver des solutions. | ||
+ | Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ? | ||
+ | Clefs pour agir, des idées pour créer, faire ensemble pour changer, | ||
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+ | Préserver ce qu’on a pour les générations à venir, Vivre tout en préservant pour les générations à venir | ||
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+ | Se lancer dans les fresques (engagement associatif), former les gens. | ||
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+ | ''Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?'' | ||
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+ | Apprendre des choses, avoir des solutions, partir avec des solutions alternatives. | ||
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+ | Connaissance, contraintes, indispensable, urgence | ||
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+ | Respecter les hommes, les animaux et la planète | ||
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+ | Par l’éducation, | ||
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+ | Ressortir de là en sachant des choses, apprendre des choses et que ça plaise aux enfants. | ||
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+ | Respect l’éducation, le bon sens, tu fais pas des choses insensées. | ||
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+ | • Pollution | ||
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+ | ''Tu te situes où par rapport à la thématique ?'' | ||
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+ | Intéressé, acteur, responsable, dans l’idée de trouver des solutions | ||
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+ | ''Pour toi être citoyen c’est quoi ?'' | ||
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+ | Être au courant de ce qui se passe, être acteur de la vie de tous, sentir responsable du commun du monde, de l’ensemble/système. Faire des actions, être dans l’action, pas juste dans le constat, accepter qu’on s’est trompé. | ||
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+ | ''Selon toi où se trouve ton pouvoir sur la transition ?'' | ||
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+ | Transition éco : très local, d’ailleurs un problème. | ||
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+ | ''Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?'' | ||
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+ | Ca me fait pas rêver, étant quelqu’un dans l’action, fait penser à océanopolis, pas être dans l’action, elle aurait besoin de construire quelque hoe, fait quelque chose, elle se sentirait pas impliqué. | ||
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+ | ''Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ?'' | ||
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+ | Action, renouveau, changement, questionnement, se poser des questions. | ||
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+ | ''Ça se traduirait par quoi ?'' | ||
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+ | Je veux vouloir changer les choses. Concret, pas de blabla. | ||
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+ | '''Interview 5''' | ||
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+ | ''Si je te dis plastique a quoi ca te fait penser ?'' | ||
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+ | • Sandwich | ||
+ | • On utilise le plastique tout le temps | ||
+ | • Partout | ||
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+ | ''Tu te situes où par rapport à la thématique ?'' | ||
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+ | 5/10 | ||
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+ | ''Pour toi être citoyen c’est quoi ?'' | ||
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+ | La population, les gens, c’est nous | ||
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+ | ''Selon toi où se trouve ton pouvoir sur la transition ?'' | ||
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+ | Voter pour quelqu’un qui représente l’Etat, ne pas utiliser le plastique, c’est déjà quelque chose | ||
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+ | ''Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?'' | ||
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+ | On apprenne aux gens les dangers du plastique, les mers il y en a partout, on fait toujours pas attention, on donne aux gens de la motivation pour faire face à ça. | ||
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+ | ''Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ?'' | ||
+ | |||
+ | Faire face, | ||
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+ | ''Ça se traduirait par quoi ?'' | ||
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+ | Faire attention à sa consommation, au trie, prévenir les autres autour de moi, faire attention. | ||
+ | |||
+ | ==Idées issues de la tempête de cerveaux== | ||
+ | '''Outils/ jeux pour servir la compréhension''' | ||
+ | * Times up | ||
+ | * Manipulation de maquette / c’est pas sorcier | ||
+ | * Humour = image | ||
+ | * Question = interaction | ||
+ | * Préférences communes | ||
+ | * Memory | ||
+ | * Escape game | ||
+ | * Enquête | ||
+ | * Scénario : mise en situation dans un contexte familier | ||
+ | * Trouver l’intrus / quiz | ||
+ | * Kahoot / wooclap | ||
+ | * Les incollables des enjeux plastiques | ||
+ | * Timeline | ||
+ | * Texte à trous | ||
+ | * Traduction (codes à déchiffrer) | ||
+ | |||
+ | '''Outils/ jeux pour servir la mise en débat''' | ||
+ | * Affirmation vrai/faux – débat mouvant | ||
+ | * Foire/forum/exposé | ||
+ | * Equipe compétition buzzer | ||
+ | * Le grand débat en pétal | ||
+ | * Jeu de rôles façon tribunal ou le grand dîner | ||
+ | * Menteur | ||
+ | * Arbre à problèmes | ||
+ | * Prospection/design fiction | ||
+ | * Défi nature | ||
+ | * Le socle commun | ||
+ | * Spectacle grand débat procès (procès dark vador) | ||
+ | * Loup garou pour une nuit | ||
+ | * Jeu semi-coopératif, plusieurs issues, temps qui passe | ||
+ | * Galerapagos | ||
+ | * Mise en récit, scénario catastrophe | ||
+ | |||
+ | '''Outils/ jeux pour servir la construction d'un argumentaire/plaidoyer''' | ||
+ | * Inversion | ||
+ | * Pourquoi / parce que | ||
+ | * Cadavre exquis | ||
+ | * Brainwritting | ||
+ | * Théâtre forum | ||
+ | * Next station, les aventuriers du rail | ||
+ | * Jeu de rôle : lobbyiste crée discours pour le plastique (inversion) | ||
+ | * Puzzle / storyboard | ||
+ | * Roi des nains | ||
+ | * Escape game | ||
+ | |||
+ | '''Outils/ jeux transversaux''' | ||
+ | * Zombiecide | ||
+ | * La bonne paye | ||
+ | * Les mystères de pekin | ||
+ | * Monopoly | ||
+ | * Mytho | ||
+ | * Ma petite histoire/grande histoire avec le plastique | ||
+ | * Devine tête | ||
+ | * La montagne enneigée | ||
+ | * Planète enjeu | ||
+ | * So clover | ||
+ | * Dixit | ||
+ | * Dead of winter | ||
+ | * Spectacle interactif sur base de jeu de rôle | ||
+ | * Cluedo | ||
+ | * Petits meurtres et faits divers | ||
+ | |||
+ | ==Prototype qu'on souhaite réaliser == | ||
+ | Outil d'animation : déroulé et prototype carton du jeu | ||
− | == | + | ==Premier diaporama : Alors ? Comment ça se passe ?== |
− | + | Diaporama type '''Alors ?''': [[media:UTOPIA Topo-Pechu-Alors -Super-Brest-2023.pdf|Diaporama Utopia]] | |
− | Diaporama type '''Alors ?''': [[media:UTOPIA Topo-Pechu-Alors -Super-Brest-2023. | ||
==second diaporama : Et voilà !== | ==second diaporama : Et voilà !== | ||
− | Diaporama type '''Et Voilà !''' : [[ | + | Diaporama type '''Et Voilà !''' : [[Fichier:Utopia Topo-Pechu-Voilà-Super-Brest-2023.pdf|Diaporama Utopia]] |
[[Catégorie:Sciencehackdaybrest]] | [[Catégorie:Sciencehackdaybrest]] | ||
[[Catégorie:Super Brest 2023]] | [[Catégorie:Super Brest 2023]] | ||
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Version actuelle datée du 9 janvier 2024 à 17:57
Sommaire
Résumé du projet
UTOPIA est une association environnementale dédiée à la sensibilisation sur les plastiques et les enjeux de transition que sa pollution pose. Dans le cadre du Super Brest, Baptiste et Slimane cofondateur de l'association ont souhaité adapter le contenu de leurs animations issu de leur travaux d'exploration sur l'univers plastique. L'objectif est de repartir avec un prototype d'animation collaborative.
Membres du projet
- Slimane, directement débarqué du Nord (de France), joie, bonne humeur, dynamisme, armé d'une andouillette d'Arras il est motivé à en découdre.
- Baptiste, issu du Nord (Finistère), il est motivé à développer des animations percutantes et conviviale pour engager les citoyens de Brest et d'ailleurs.
- Julia, équipé d'un arsenal d'expertise en pédagogie et intelligence collective, elle mène ses deux compère avec dynamisme et bonne humeur!
Avec la contribution de Solène, Sarah, Lucas, l'autre Sarah, Rozenn ! Une armada de créativité, bienvenue !
Bibliographie et webographie sur le projet
mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration. OUTILS :
Les compétences du XXIe siècle
Parmi les soft skills les plus fréquemment citées apparaissent souvent : la confiance en soi, la créativité, l'intelligence émotionnelle, le leadership, la capacité à prendre des décisions, l'adaptabilité, la gestion du temps ou l'esprit d'entreprendre.
Le processus du double diamant :
Le double diamant est un modèle de conception divisé en quatre phases : la découverte, la définition, le développement et enfin la livraison.
Les design fiction :
==> Les métiers de demain
Pour créer des scénarios de design fiction, le principe est de considérer que les innovations, recherches, expérimentations actuelles préfigurent le futur. Elles constituent un tableau pointilliste qui fait apparaître différents possibles selon la manière dont on les regarde.
On s’appuie donc sur elles pour imaginer des futurs quotidiens réalistes. Des histoires d’anticipation les mettent en scène en se nourrissant de produits et services en préparation aujourd’hui.
==> Se projeter dans un scénario futur
Les participants, des agents de notre administration centrale, ont en effet été plongés tous ensemble dans l’univers de « Au milieu des vivants », une fiction sonore qui nous transporte en 2051, alors que le développement technologique de capteurs sensoriels a permis d’établir des communications « inter-espèces ». Un expert en charge de définir les droits et devoirs mutuels entre Humains et grands végétaux nous rapporte ses échanges avec différents arbres, qui revendiquent et négocient des droits(d’après une idée originale de RF Studio, mise en récit par l’auteur Jean Echenoz et produite par Adorable Studio).
==> Méthode de prospective "flash"
Ces méthodes dites de prospective « flash » peuvent en effet permettre une mobilisation ou
une interpellation rapide des acteurs d’un territoire, sans forcément envisager la mise en place
d’une démarche complète. Il est néanmoins important de garder à l’esprit les limites de ces
types de mobilisation (qui ne peuvent, sur des temps courts, permettre de réellement faire
évoluer les représentations des acteurs, ni de faire émerger de culture commune du territoire
et de ses évolutions).
Interviews exploratoires
Interview 1
Si je te dis plastique a quoi ca te fait penser ? • Bouteille • Capote • Déchet
Tu te situe où par rapport à la thématique ?
• Assez bas, différents types de plastiques, il y a du tri, on peut en recycler certains mais pas tous
Pour toi être citoyen c’est quoi ?
Etre acteur de l’endroit où on vit de notre environnement et de quoi on vit
Selon toi où se trouve ton pv sur la transition ?
Dans mes engagements, actions qu’elle hoisi de faire (associatif) consommation, dans ce qu’elle partage comme info sur les réseaux sociaux, dans son boulots. Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ? Comment les recycler, comment fabriquer des trucs avec, labo il y a un esprit de recherche et trouver des solutions. Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ? Clefs pour agir, des idées pour créer, faire ensemble pour changer,
Interview 2
Si je te dis plastique a quoi ca te fait penser ?
• Pollution • Indispensable
Tu te situes où par rapport à la thématique ?
• 3/10
Pour toi être citoyen c’est quoi ?
Préserver ce qu’on a pour les générations à venir, Vivre tout en préservant pour les générations à venir
Selon toi où se trouve ton pouvoir sur la transition ?
Se lancer dans les fresques (engagement associatif), former les gens.
Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?
Apprendre des choses, avoir des solutions, partir avec des solutions alternatives.
Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ?
Connaissance, contraintes, indispensable, urgence
Ça se traduirait par quoi ?
Fan du recyclage, nourriture,
Interview 3
Si je te dis plastique a quoi ca te fait penser ?
• Bouteille
Tu te situes où par rapport à la thématique ?
• 5/10
Pour toi être citoyen c’est quoi ?
Respecter les hommes, les animaux et la planète
Selon toi où se trouve ton pouvoir sur la transition ?
Par l’éducation,
Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?
Ressortir de là en sachant des choses, apprendre des choses et que ça plaise aux enfants.
Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ?
Ecologie,
Ça se traduirait par quoi ?
Respect l’éducation, le bon sens, tu fais pas des choses insensées.
Interview 4
Si je te dis plastique a quoi ca te fait penser ?
• Pollution
Tu te situes où par rapport à la thématique ?
Intéressé, acteur, responsable, dans l’idée de trouver des solutions
Pour toi être citoyen c’est quoi ?
Être au courant de ce qui se passe, être acteur de la vie de tous, sentir responsable du commun du monde, de l’ensemble/système. Faire des actions, être dans l’action, pas juste dans le constat, accepter qu’on s’est trompé.
Selon toi où se trouve ton pouvoir sur la transition ?
Transition éco : très local, d’ailleurs un problème.
Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?
Ca me fait pas rêver, étant quelqu’un dans l’action, fait penser à océanopolis, pas être dans l’action, elle aurait besoin de construire quelque hoe, fait quelque chose, elle se sentirait pas impliqué.
Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ?
Action, renouveau, changement, questionnement, se poser des questions.
Ça se traduirait par quoi ?
Je veux vouloir changer les choses. Concret, pas de blabla.
Interview 5
Si je te dis plastique a quoi ca te fait penser ?
• Sandwich • On utilise le plastique tout le temps • Partout
Tu te situes où par rapport à la thématique ?
5/10
Pour toi être citoyen c’est quoi ?
La population, les gens, c’est nous
Selon toi où se trouve ton pouvoir sur la transition ?
Voter pour quelqu’un qui représente l’Etat, ne pas utiliser le plastique, c’est déjà quelque chose
Labo citoyens plastique tu t’attend à quoi ?
On apprenne aux gens les dangers du plastique, les mers il y en a partout, on fait toujours pas attention, on donne aux gens de la motivation pour faire face à ça.
Mots clefs pour être une citoyenne active dans la transition ?
Faire face,
Ça se traduirait par quoi ?
Faire attention à sa consommation, au trie, prévenir les autres autour de moi, faire attention.
Idées issues de la tempête de cerveaux
Outils/ jeux pour servir la compréhension
- Times up
- Manipulation de maquette / c’est pas sorcier
- Humour = image
- Question = interaction
- Préférences communes
- Memory
- Escape game
- Enquête
- Scénario : mise en situation dans un contexte familier
- Trouver l’intrus / quiz
- Kahoot / wooclap
- Les incollables des enjeux plastiques
- Timeline
- Texte à trous
- Traduction (codes à déchiffrer)
Outils/ jeux pour servir la mise en débat
- Affirmation vrai/faux – débat mouvant
- Foire/forum/exposé
- Equipe compétition buzzer
- Le grand débat en pétal
- Jeu de rôles façon tribunal ou le grand dîner
- Menteur
- Arbre à problèmes
- Prospection/design fiction
- Défi nature
- Le socle commun
- Spectacle grand débat procès (procès dark vador)
- Loup garou pour une nuit
- Jeu semi-coopératif, plusieurs issues, temps qui passe
- Galerapagos
- Mise en récit, scénario catastrophe
Outils/ jeux pour servir la construction d'un argumentaire/plaidoyer
- Inversion
- Pourquoi / parce que
- Cadavre exquis
- Brainwritting
- Théâtre forum
- Next station, les aventuriers du rail
- Jeu de rôle : lobbyiste crée discours pour le plastique (inversion)
- Puzzle / storyboard
- Roi des nains
- Escape game
Outils/ jeux transversaux
- Zombiecide
- La bonne paye
- Les mystères de pekin
- Monopoly
- Mytho
- Ma petite histoire/grande histoire avec le plastique
- Devine tête
- La montagne enneigée
- Planète enjeu
- So clover
- Dixit
- Dead of winter
- Spectacle interactif sur base de jeu de rôle
- Cluedo
- Petits meurtres et faits divers
Prototype qu'on souhaite réaliser
Outil d'animation : déroulé et prototype carton du jeu
Premier diaporama : Alors ? Comment ça se passe ?
Diaporama type Alors ?: Diaporama Utopia
second diaporama : Et voilà !
Diaporama type Et Voilà ! : Fichier:Utopia Topo-Pechu-Voilà-Super-Brest-2023.pdf