Epave 3D Médiation : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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Tout public  
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Tout public, scolaires ou non , tout âges, 15 personnes max
  
 
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30 minutes
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entre 1h30 et 2h
  
 
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1) Présentation maquette 3D
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Problématique: Pourquoi c'est compliqué d'explorer des fonds marins? (en prenant exemple des épaves)
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Intro: (10 min)
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* Accueil des gens, explication (4 ateliers sur le thème des épaves, parle de la notion d'exploration)
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* Recueil des possibles connaissances sur les épaves. Chacun écrit sur post-il, ardoise, ...
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    * Qu'est ce que c'est?
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    * Si vous en connaissez, pouvez-vos en citer?
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    * Comment d'après-vous on les explore?
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    * Selon vous c'est facile/difficile?
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    * Selon vous combien iil y a d'épaves dans le Finistère (en Bretagne)?
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1) Présentation maquette 3D (15 min)
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* Cobetas / Titanic
 
* Présentation historique  
 
* Présentation historique  
* Cobetas / Titanic ?
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    * Date du naufrage, date d'exploration, raconter qui était sur la bateau
* Comment faire une maquette (Parler des méthodes)
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* Comment faire une maquette. Parler des méthodes(prendre une vidéos ou photos d'une impression 3D)
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Matériel: Impression 3D des épaves
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2) Comment on y va ? Présentation du matériel de plongée: (30 min)
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* présentation matériel de plongée Actuel vs "Ancien"
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    * 2 équipes 1 actuel, 1 ancien
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    * Reconstituer selon eux avec carton numéroté l'équipement complet dans l'ordre (avant la mise à eaux), mise en commun et "correction" avec explication du matériel actuel et la possibilité de le toucher, porter, soupeser, ...
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    * But: Montrer que même si épaves (Cobétas) accessible en plongée, demande beaucoup équipement
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Matériel: Matos plongée, Carton
  
2) Comment on y va ?
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3) Expérience pression / dégazage (15-20 min)
* Question / Quizz / Présentation équipement
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* Pression augmente avec profondeur
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* expérience dégazage (A voir)
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* But: simuler effet pression et donc faire comprendre les contraintes de la plongée sous marine pour explorer les épaves.
  
3) Expérience pression / dégazage (si possible)
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4) Casque VR vidéo plongée Titanic (demande de vidéo à l'IFREMER ou SMAUG pour du local): (20 - 30 min)
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* Vidéo exploration épave du Titanic, descente de robot vers l'épave
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* A trouver: occuper les enfants ou participants pendant que certains font VR
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* But: Finir la séance en explorant une épave en connaissance de cause, bien spécifié que c'est une vidéo prise par robot (prendre des captures d'écrans de la vidéo, ou photos, pour ceux-celles qui ne veulent pas mettre le casque.
  
4) Casque VR vidéo plongée Titanic (demande de vidéo à l'IFREMER ou SMAUG pour du local)
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Conclusion:
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* Poser des questions:
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  *Est-ce que c'était bien
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  *Qu'est ce que vous avez préférés?
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  *Qu'est ce que vous auriez aimé voir en plus?
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  *Rappelez que c'est compliqué d'explorer les fonds marins, récapitulatif et mettre en lien avec bateau qui n'a pas été retrouvé (Cordelière)
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Liens vers des sources sur les notions abordées
 
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La médiation sera réussie si :
 
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Si les participants ne s'ennuient pas
 
Si les participants ne s'ennuient pas
Si ils ont compris les enjeux et les difficultés d'aller dans l'eau à la différence de l'espace
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Si ils ont compris les enjeux et les difficultés d'aller dans l'eau et d'explorer les épaves
 
[[catégorie:Curiosité Brestoise]]
 
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Version du 5 octobre 2022 à 12:21

CURIOSITEBRESTOISE VisuelCarre.png

Auteurs

Louise Renaud, Oriane Abéguilé, Naïg Guillou, Titouan Jegat

Public

Tout public, scolaires ou non , tout âges, 15 personnes max

représentations attendue

  • Quelles connaissances sur le sujet peut-on s'attendre à trouver chez notre public ?

Aucunes / Culture générale sur la plongée / Connaissance sur le Titanic (biaisée ?)

  • Quelle est l'actualité médiatique du sujet ?

Mettre en parallèle les connaissances permettant d'aller dans l'espace par rapport aux profondeurs de NOTRE planète

  • Quels préjugés imagine-t-on trouver ?

La facilité d'accès.

cadre

Scolaire, loisirs

date

préciser quand en avril 2023 (vacance scolaire du samedi 15 au 1er mai)

type de médiation

Animation et Exposition numérique et 3D.

lieu

durée

entre 1h30 et 2h

contenus

Problématique: Pourquoi c'est compliqué d'explorer des fonds marins? (en prenant exemple des épaves)

Intro: (10 min)

  • Accueil des gens, explication (4 ateliers sur le thème des épaves, parle de la notion d'exploration)
  • Recueil des possibles connaissances sur les épaves. Chacun écrit sur post-il, ardoise, ...
    * Qu'est ce que c'est?
    * Si vous en connaissez, pouvez-vos en citer?
    * Comment d'après-vous on les explore?
    * Selon vous c'est facile/difficile?
    * Selon vous combien iil y a d'épaves dans le Finistère (en Bretagne)?

1) Présentation maquette 3D (15 min)

  • Cobetas / Titanic
  • Présentation historique
    * Date du naufrage, date d'exploration, raconter qui était sur la bateau
  • Comment faire une maquette. Parler des méthodes(prendre une vidéos ou photos d'une impression 3D)

Matériel: Impression 3D des épaves

2) Comment on y va ? Présentation du matériel de plongée: (30 min)

  • présentation matériel de plongée Actuel vs "Ancien"
    * 2 équipes 1 actuel, 1 ancien
    * Reconstituer selon eux avec carton numéroté l'équipement complet dans l'ordre (avant la mise à eaux), mise en commun et "correction" avec explication du matériel actuel et la possibilité de le toucher, porter, soupeser, ...
    * But: Montrer que même si épaves (Cobétas) accessible en plongée, demande beaucoup équipement

Matériel: Matos plongée, Carton

3) Expérience pression / dégazage (15-20 min)

  • Pression augmente avec profondeur
  • expérience dégazage (A voir)
  • But: simuler effet pression et donc faire comprendre les contraintes de la plongée sous marine pour explorer les épaves.

4) Casque VR vidéo plongée Titanic (demande de vidéo à l'IFREMER ou SMAUG pour du local): (20 - 30 min)

  • Vidéo exploration épave du Titanic, descente de robot vers l'épave
  • A trouver: occuper les enfants ou participants pendant que certains font VR
  • But: Finir la séance en explorant une épave en connaissance de cause, bien spécifié que c'est une vidéo prise par robot (prendre des captures d'écrans de la vidéo, ou photos, pour ceux-celles qui ne veulent pas mettre le casque.

Conclusion:

  • Poser des questions:
  *Est-ce que c'était bien
  *Qu'est ce que vous avez préférés?
  *Qu'est ce que vous auriez aimé voir en plus?
  *Rappelez que c'est compliqué d'explorer les fonds marins, récapitulatif et mettre en lien avec bateau qui n'a pas été retrouvé (Cordelière)
  

Liens vers des sources sur les notions abordées

Partenariat envisagé ?

  • Pour quoi faire ?
  • Organisme de recherche, radio, webtv,... ? ou pas !

Objectifs

Explorer Apprendre Voir Ecouter Découvrir Toucher


description de la médiation

matériel et outils pédagogique

Casque VR Maquette 3D Matériel de Plongée Demander Ifremer vieux matos Matos à définir pour expérience

matériel autre

Internet, Chaise, Table

webographie médiation

des liens vers des exemples se rapprochant


évaluation

La médiation sera réussie si : Si les participants ne s'ennuient pas Si ils ont compris les enjeux et les difficultés d'aller dans l'eau et d'explorer les épaves